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网游资讯

  • 分享整合两款糟糕游戏的开发经验 12

    发布时间:2014-08-21

    分享整合两款糟糕游戏的开发经验 ,网游综合区动态,网游综合区官网,针对我的“每月一款游戏”计划,我选择接手一项独特的挑战,即每个月都选择一款“糟糕”的电子游戏并将其重.......[详情]

  • 一款手游最长的生命周期是多少年? 8

    发布时间:2014-08-21

    一款手游最长的生命周期是多少年?,网游综合区动态,网游综合区官网,2014年上半年涌现了10多起并购投资手游公司的热潮,这股热潮自13年起或将延续至2015年,但是仔细研究不难发....[详情]

  • 做游戏策划就像打副本:“困难模式”奖励更多 5

    发布时间:2014-08-21

    做游戏策划就像打副本:“困难模式”奖励更多,网游综合区动态,网游综合区官网,如今的游戏业变化非常之快,可能很多人更关注如何走捷径,更愿意看《XX速成宝典》之类的东西,但说到游戏策.......[详情]

  • 手游消费论:高收费门槛? 还是低收费门槛 ? 7

    发布时间:2014-08-21

    手游消费论:高收费门槛? 还是低收费门槛 ?,网游综合区动态,网游综合区官网,手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事.......[详情]

  • 什么促使我走上独立开发者之路 4

    发布时间:2014-08-20

    什么促使我走上独立开发者之路 ,网游综合区动态,网游综合区官网,所有商业游戏的诞生,都有既定的流程——调研,论证,立项。但所有独立游戏的诞生,都多少具有偶然性——失....[详情]

  • 冰桶挑战 大肆蔓延启示录游戏界应学习的营销盛宴 10

    发布时间:2014-08-20

    冰桶挑战 大肆蔓延启示录游戏界应学习的营销盛宴,网游综合区动态,网游综合区官网,随着一大桶夹杂着冰块的冰水从周鸿祎与雷军这两位“老朋友”的头上浇下,近来成为美国甚至全世界媒体焦点的.......[详情]

  • 吴刚:手游小团队正二次融资救命 17

    发布时间:2014-08-20

    吴刚:手游小团队正二次融资救命 ,网游综合区动态,网游综合区官网,今天(8月19日)第二次参加上方的手游投资洽谈会,本次筛选的项目,有这么一些特点:初创团队变少了,基本都....[详情]

  • 在美国做游戏的"中国人" 10

    发布时间:2014-08-20

    在美国做游戏的....[详情]

  • 关于游戏中被隐藏起来的秘密 8

    发布时间:2014-08-20

    关于游戏中被隐藏起来的秘密 ,网游综合区动态,网游综合区官网,“游戏玩法的目的是为了隐藏秘密。”我是从去年开始听到这一说法,即在它出现于ArcaneKids的告示中之后。一....[详情]

  • 创造更棒的Android游戏的6大元素 7

    发布时间:2014-08-19

    创造更棒的Android游戏的6大元素,网游综合区动态,网游综合区官网,作者:Ville-VeikkoHelppi当手机游戏玩家在应用市场中选择游戏时,许多元素具有重要的影响。游戏开发者的信....[详情]

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