掠夺系统主要提供玩家在游戏内提升实力的必需品,系统目的是促发玩家与玩家之间通过不断的争斗来获取资源,玩家劫掠的战斗对象在一定的区间内随机匹配,不可随机选取,提供复仇功能,掠夺失败会产生虚弱效果。另外掠夺系统也是一个玩家实力强弱评级的系统,玩家在里面可获得战斗胜点,胜点到达一定的数量玩家就可进阶联赛等级,联赛等级越高可领取的能量精华越多,还可以领取培养必须的道具“能量精华”。
掠夺联赛等级:
掠夺联赛一共有6个大等级,每个大等等级里有3个小等级,加上大等级本身相当于每个阶段有4个小等级,尝试玩家拥有0胜点,分别为:
1. 驻兵团(400胜点)、驻兵团Ⅰ(500胜点)、驻兵团Ⅱ(600胜点)、驻兵团Ⅲ(700)
2. 宪兵团(800胜点)、宪兵团Ⅰ(950胜点)、宪兵团Ⅱ(1100胜点)、宪兵团Ⅲ(1250)
3. 调查兵团(1400)胜点、调查兵团Ⅰ(1550胜点)、调查兵团Ⅱ(1700胜点)、调查兵团Ⅲ(1850)
4. 正义兵团(2000胜点)、正义兵团Ⅰ(2150胜点)、正义兵团Ⅱ(2300胜点)、正义兵团Ⅲ(2450)
5. 无畏军团(2600胜点)、无畏军团Ⅰ(2750胜点)、无畏军团Ⅱ(2900胜点)、无畏军团Ⅲ(3050)
6. 荣耀军团(3200胜点)、荣耀军团Ⅰ(3350胜点)、荣耀军团Ⅱ(3500胜点)、荣耀军团Ⅲ(4000)
胜点:
胜点是评价玩家是否进阶的标志
掠夺匹配规则:
根据玩家掠夺联赛的当前等级,以寻找对手的联赛等级为基准,随机匹配等级大于4、相同或小于4的对手。
匹配消耗:
匹配消耗1点体力。
可掠夺玩家物品数量规则:
1. 掠夺联赛等级小于自身4级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家拥有物品总量的1%
2. 掠夺联赛等级小于自身3级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的3%
3. 掠夺联赛等级小于自身2级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的5%
4. 掠夺联赛等级小于自身1级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的9%
5. 掠夺联赛等级同级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的10%
6. 掠夺联赛等级大于自身1级或同级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的11%
7. 掠夺联赛等级大于自身2-3级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的15%
8. 掠夺联赛等级大于自身4级的玩家获得掠夺到的物品数量为被掠夺玩家所拥有物品总量的20%
9. 掠夺到的物品是随机的,匹配到对手后只显示可掠夺到的物品数量。
可掠夺物品类型:
战术点、英雄碎片、技能碎片、能量精华、游戏币
可掠夺类型选择限制:
VIP3玩家可在五种选项里同时选择两种物品进行掠夺
VIp6玩家可在五种选项里同时选择三种物品进行掠夺
VIP9玩家可在五种选项里同时选择四种物品进行掠夺
掠夺失败惩罚规则:
掠夺失败后会获得半个小时的虚弱时间,虚弱时间可以叠加10层,每层减少3%的所有英雄属性,当虚弱达到10层后需等待虚弱状态完全CD后才可继续掠夺,未CD前无法掠夺任何玩家。(可使用道具“充能药水”消除虚弱时间)可使用手动解锁掠夺保护。
复仇:
玩家被掠夺成功后服务器会记录被掠夺的战斗录像,并提供复仇选项,被掠夺成功的玩家可对掠夺玩家进行一次复仇,复仇成功后获得的物品数量是普通掠夺的0.5倍,被复仇玩家可继续复仇复仇自己的玩家,一旦有一方复仇失败后则不可再继续复仇。若被掠夺玩家的物品不够支付则有多少就掠夺多少,系统不另作补偿。
被掠夺保护机规则:
玩家被掠夺后会获得8小时的保护时间,如果在保护时间内主动发起掠夺会提示玩家是否确定掠夺,掠夺后保护时间会消失。
联赛等级与能量精华(数值策划定制):
玩家每天可在掠夺联赛中获取免费的能量精华,联赛等级越高领取的越多,详细规则如下:
联赛等级 每天产天赋晶体
1 4
2 6
3 8
4 10
5 15
6 20
联赛周期与周期奖励:
联赛每2周为一个周期,每个周期末24:00结算一次赛季奖励。奖励如下:
1. 联赛排行第一获得3000钻石奖励。
2. 第二名1500钻石奖励。
3. 第三名500钻石奖励。
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