游戏CG视频:
游戏操作视频:
可能是由于先入为主的缘故,多数人从直观感觉上还是觉得COC更顺眼一些,不过单就画面质量来讲,《这就是战争》倒未见得差出COC许多,只是由于《这就是战争》的默认视角 角度更高,而COC默认视角角度偏低,所以感觉上《这就是战争》在远景人物刻画方面不如COC精细。造成这种感觉的另外一个原因是,COC在人物设计时候采取了卡通化的大头设计, 而《这就是战争》的人物模型比例则更接近真人。另外,COC的美术风格,在色彩使用上比较沉重,而《这就是战争》的色调更加明快和爽朗。
音乐与音效方面,COC风格偏肃穆和庄严,而《这就是战争》则相应地改变了BGM风格,配合其明快的画面使用了风格清新的音乐,给玩家的感觉相应地比较轻松,体验更好。音 效方面,COC没有真人语音,但音效方面比较细致,除了BGM之外,鸟鸣声和流水声也十分真实;而《这就是战争》更重视BGM,也选用了更易于让国内用户接受的音乐风格。
操作上,由于二者并非强调操作的游戏,因此在实机测试中,并无太大差别,相比于COC,《这就是战争》增加了长按滑动连续出兵的功能。另外,对于基地内单位的
内容上,由于《这就是战争》是基于COC原型开发,相差不多。据笔者观察,《这就是战争》在运营方面明显好于coc,在前期送大量的钻石来满足玩家的需求,这样能够更多的留住用户,更容易得到玩家的青睐。游戏中的每个活动,包括成就奖励,送的钻石都远多于coc,这给玩家的体验带来了更多的好处。此外,《这就是战争》的开发团队对游戏数值有所调整,这可能造成在长期游戏中一些感觉上的不同,但这需要玩家亲身在游戏中进行体会。
总的来说,作为同类游戏,有着本土化内容的《这就是战争》应该更适合国内玩家,考虑到其开发团队UTGame更懂得国内用户特点,长久看来玩家也可以把《这就是战争》作为一个不错的选择。
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