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《战魂》关于系数与技能的关系

时间:2012-12-04  来源:当乐网  作者:思言胡说    
        大理之子的扫盲贴除去系数篇真心不错,之前已经有发过一遍关于系数与技能的关系可惜文笔有限,看到的人太少。

        看完大理的帖子本着求真务实不怕辛苦不怕累的精神特意再次验证,验证方法如下,法师号一个仅佩戴项链,入副本dph4045-火焰伤害130 系数为20寒冷,火焰6。打m1进门口小怪重复多次红字伤害7700-7800伤害,火环190dph伤害。

        然后再在项链上打4级红宝石加+56火焰系数再打门口那三怪稳定8100+的伤害。疲劳都刷到差不多没了。按照大理的讲法不可能超8000+因为哥的火焰伤害才他妈的130,130*1.065等于138才加坑爹的8点伤害。真正的算法应为4050*1.9*1.065等于8180(这个算忽略怪的减免吸收的算法) 小学毕业应该也看得懂吧。

        手机发的排不了版大家将将就就 附上测试时的数据
        

       
      




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