经过这一次的新片也就是你们所说的世界之王,不论是在人物外形还是怪物的外形上都有很大地方的改动。有人说新鲜也有人说不好,不过我们也确认看到了官方的努力。职业技能上也有了适当的修护和改动。讲句实话现在没有了前段时间的火气了,你们官方做的也确认可以。感慨归感慨,意见还是还是要提的,因为我们都希望游戏能有更好的发展。
1.刺客虽然削弱了一点点,但依然有些技能很不合理。被动格挡,格挡能力150....暴击伤害,暴击率150。光这两个技能你要想一下老职业如何去弥补。四颗七级宝石的代价。不是说要你去掉刺客被动技能。反观老职业被动。被动一种天赋只有一个是有用的。刺客既然一个天赋3个变态的。分分开好不好。再有刺客壁垒防御。很大程度上是占官方的便宜。新手很多无知的人说壁垒pk没用,知不知道高手过招差的就是那一万多的攻击。现在刺客全套pvp本来就接近无敌,没壁垒还能打个一两万的血。壁垒一加完完。全掉一滴血。反观其他玩家要去除一万的壁垒要付出多大的代价?项链或者戒指整整四层星痕。官方你自己认为合理吗?
2,现在所有人都在拼命升级,忽略了刺客的变态。乘着现在都在升级希望官方可以对刺客慢慢的削弱。到时满级了,老玩家看到了职业的平衡自然会继续消费,继续做装备。
3.升级比赛活动你真的做错了,既然是升级比赛。为什么不暂时关闭扫荡副本。高v玩家和平民玩家一天经验差几百万。你不如直接把砖石送高v玩家算了。
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