战谷
您的位置:首页 > 资讯 > 杂谈 > 《战谷》吐槽与建议 不吐不快

《战谷》吐槽与建议 不吐不快

时间:2013-07-22  来源:当乐网  作者:黑★゛逍遥阁ゞ龍?隆    
        战谷也玩了几天了,说说我的感受吧,总体上是非常不错,具有很多特色,例如守护星,信仰,地下城玩法,多种工匠技能(很多游友会奇怪,为什么工匠技能也属于特色玩法了?有人说契约很早就出来了,我没玩过不知道,但是战谷的生活技能做的蛮不错的,也有人说是抄袭PC网游,确实,目前的手游都没有形成手游的特色,都是参照pc网游,可以说是pc的精简版),萌物竞速,后续的房屋,赌场等等。简直就是一款集角色扮演,休闲的游戏啊,越来越期待后续功能系统玩法的完善了。
        
        我不知道战谷的发展重心是什么?开发新内容?新玩法?还是优化系统,逐渐先完善?若有可能,我希望策划是都可以论坛来说说战谷目前的发展重心,玩家进行评判:游戏的基础其实就是玩家,玩家的要求其实很简单啊(具有一定可玩性,不坑爹坑不坑这个就是众说分云了,平衡职业平衡,rmb和非r具有一定的平衡性,开区速度尽量慢)
        
        几天的战谷生涯,让我郁闷,气结,泪奔。
        
        ①移动速度:敢不敢再慢点?很多人用加速,其实都是逼的,加速也就无非移动速度快点而已,什么采集,打怪是没用的吧-我也希望官方可以修改一下移动速度,跑过图么?大地图跑过去跑过来,浪费了不少时间,浪费时间就是浪费金钱啊,就是浪费青春,浪费生命(我可以告你谋财害命不?
        
        ②技能问题-一个职业的不同发展路线造就不同的职业,技能点,开始我还以为是升级自带,后来我才明白我想多了,经验兑换。是啊,倍数递增的换技能点,设计也不是太过分,总比没几天就满级了好吧-当然土豪有钱可以通宵挂机什么的-平民心里就过不去了,平民没办法了吗?有,钓鱼呗,或者也去挂机,每天在线一定时长是要送体力卡的,这个就要合理分配当天的活动日常任务,选择性价比高的做,毕竟你没充钱。还奢望什么?不坑就是好的了。举个例子,充钱你充10块牛逼了,人家充1000的是不是更加牛逼哪?人家是用金钱换取的时间,换位思考下吧--技能问题-其实就是冷却时间,好长啊-最低的都是5秒,差一点都是30秒,其余都是普通攻击。是否可以改下?或者出几个比普通攻击好点的技能,相当于普通攻击的增强版本,低冷却,后期的怪实在变态。死亡是家常便饭,还没说偶尔血快见底了偷袭的。
        
        ③挂机问题-看到挂机我震惊了,奇葩的挂机设置,普通用户设置挂机技能就一个,血低了系统自动加血,浪费药品么?想问问拾取过滤是多选?唯一优点就是一只怪物一点体力,限制级,这都还过得去,
        
        挂那么久还看得到物品有掉落,如果不限制。就会限制爆率,估计又有人喷了。挂机设置可以优化进行改良,好多游戏的挂机系统都不错,可以参照下结合战谷实际情况就行整顿。
        
        ④工匠技能-也就是生活技能。本人一到了20级就迫不及待的进行学习生活技能了,采药采矿,然后连续采集好几个小时终于140熟练了,心里那个喜啊,
        
        随后进入论坛看到有人发帖说了这个问题,我记得下面回复是人性化,和什么高级地图怪物生猛,限制等级是为了保护玩家安全。后来我细细琢磨,怪不得最高300熟练,因为升级到300熟练先要40级,而20级以后就经验换技能,综合起来没十天半个月都不会满300熟练……我建议把角色限制等级在25级左右就可以。适当提高熟练的熟练度,毕竟这是生活技能,这不叫人性化,人性化就应该给予我们充分的自由,就像邮件可以送钱一样,自由。什么保护玩家,还不是逼迫我们提高实力,提高实力就要各种装备,强化,等等虽然野外怪物会爆但这就失去了生活技能,什么叫生活技能?说白了就是休闲技能。如果前往高级地图采集不幸死亡,官方不用你限制我们都会自己提高实力,还是自愿的哦,而不是用逼迫的手段,上个帖子我就说了,官方的方法和态度很重要,缺一不可!
        
        ⑤传送-传送卷轴就只有回到圣炎城那个,你知道以后等级高了,从主城跑到60级地图要跑多久?这还不妨半路有拦路劫杀,所以挺费劲儿啊-而且要是某兄弟伙在某地图被劫杀,我们救得了吗?所以建议出个传送卷轴,可以传送至野外的任何地图中,价格嘛-自己斟酌下,贵了会被喷的,最好是游戏币购买,然后每天在线礼包再送几个。
        
        ⑥地图问题-大地图很不错,原因嘛,野外可以采集,采集点要多,地图大没啥,地下城的地图真是行了这名字,大地图,几个怪物,3分之一时间在跑图。尽量优化地图或者曾经怪物当然增加怪物也要增加奖励,利益与风险同存。
        
        ⑦总结:目前也就一点点吐槽,说是吐槽也就是自己感受加建议合并一起而已。我对战谷官方还是表示很大支持的~虽然对于刷金卷问题处理得比较慢,但是终究还是处理了,没有造成太大影响,好几个公会也都入住战谷了,不过咋我感觉游戏好像人很少啊?莫非都在挂机呐?主城点开周围玩家只有几个人而已。这就是一下子服务器开多了的后果,就像我上帖说的,战谷宣传活动都很给力,开测那天人绝对很多,觉得可以的玩家就留下来了,觉得不好的就卸载了。服务器也开了合服不可能,一和服估计会被大力喷,你没看见网游咨询区哪里就有个新区开着开着就合区了吗?
        
        也希望可以解决上述问题,能完全解决更好,不能就部分解决吧~优化一下这个游戏吧~最近好多新游戏都是卡顿闪退严重,这就是劣质服务器产生的效应。
        
        最后祝战谷越来越火爆,玩家玩的愉快,官方赚的爽!官方最喜欢说:您的支持就是我们的动力,我也想说:您的优化,不坑爹,具有可玩性等就是我支持腻你,成为你粉丝的源泉!

        更多相关游戏信息请关注:《战谷》海游网官网

        看手游新闻,就在海游网!

战谷   礼包

  • 类型: 即时  魔幻 
  • 平台:安卓
  • 状态:运营
  • 更新: 2013-10-31
  • 专区:点此进入
  • 论坛:点此进入

攻略 评测 视频 截图预览

战谷

战谷
类型: 即时  魔幻 
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.00.60
更新时间:2013-10-31

多方向自由养成,随心所欲技能搭配的宏大多人在线RPG网游...[详情]

网游排行榜

  • 热门
  • 下载