职业:
从来没有看到过哪一个游戏的职业是如此势力的,只要有钱,攻击、防御、命中、闪避、血量这些都可以有,那有何必需要开设职业一说?没有职业的相互克制,pk的激情就自然都没有了。
装备:
每个职业门派都应该有属于自己属性特色的装备,很可惜,遇仙只有衣服不能共用。甚至没有限量的极品装备,花一万买限量装备都比你们整天捞钱活动来得直接也不会让人反感。
宠物:
不花大价钱就是鸡肋,宠物、装备、职业,哪个游戏不是把这些拿来吸引玩家的,可惜你们没有。
游戏环境:
有人发现花了一堆票子之后居然死区成单机了,为什么?遇仙能让人聊天的话题太少了,只要投了钱什么都可以自己来自然没什么好说的。有一个好的游戏环境玩家才舍得长期投入,你们了解玩家需要什么吗?倒是玩家现在了解你们需要什么。
开区
有数量没质量还需要继续开下去吗?后面开的十个区有一二三区你们赚得多吗?把玩家分散开来真的很愚蠢。
高中低的玩家是一个游戏生态链,缺少哪一种游戏都不能长久,游戏长久以来都是开发商赚所有玩家的钱,一流玩家赚其他玩家的钱,其他玩家自己赚点再往游戏投点,遇仙流量太大了,一天下来设置都调低了玩家都要五十兆流量。是该把钱花在流量上还是冲进游戏真是难取舍哪。
寄售所
就算出了,游戏能卖的实在太少了,一个游戏商品买卖价格的持久就代表了这个游戏有多热火,新区一个礼拜,白菜价多的是。你们只负责造出,就没负责过回收,供多过求,还能有啥意思。
快搞活动问问玩家需要什么,直接高管下来面对面,几个客户端现在就这点人流量,该补牢了。
喜欢才会提意见,不喜欢的直接都卸游戏了
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