提高产品品质
《勇者世界》出现时间较晚,在众多的阵列卡牌手游中只能算是“后辈”。然而,这款作品具有起点高、技术全面等优势。先前同类作品的所有经验和教训,在《勇者世界》的研发、调试及运营时,都被充分吸收并作为参照,这让游戏在构建之初便少走了很多弯路。同时,通过与前期作品的各个版块进行对比,《勇者世界》的界面和系统设计也得到了极大的优化和完善。
在国内市场上众多同题材作品相互交叠、倾轧的情况下,《勇者世界》另辟蹊径,选择以原创魔幻冒险题材作为游戏背景,让厌倦了“西游”、“三国”和“魔兽”老生常谈题材游戏的玩家能够得到全新的游戏体验。同时,《勇者世界》的界面、内容和系统也颇具新意。界面一目了然,内容丰富多样,系统简便且互动性强,避免了重走前辈作品的老路。
多重运营手法
运营手法方面,《勇者世界》在保留日系阵列卡牌的世界观、音效及游戏内容的同时,加入了大量国服专属的本土元素。游戏国服卡牌顾问、著名本土漫画家孙渣亲自设计的卡牌“水查子”、 “斗战神”和“吕小布”两位经典人物及阵列卡牌中受人喜爱的“大姐大”和“石头哥哥”形象都和出现在游戏中,使得《勇者世界》在兼容性、亲和力等方面得到提高。
对于占据多数人群的草根玩家和盈利价值较高的充值玩家,《勇者世界》进行了非常全面地考虑。国服公测期间的活动大部分都是福利放送,显著提高了玩家的留存率,充值返利及送礼活动则照顾到了充值玩家的感受,而全新副本的开放则让所有玩家都能对这款游戏进行全方位体验。这些举措既体现了游戏商的诚意,又增强了游戏的吸引力。
全面推广方式
在推广方式上,《勇者世界》采用多面并进策略:情人节当天,《勇者世界》联合《锁链战记》、《魔物狩猎者》(GC)及《扩散性百万亚瑟王》(MA)三大游戏,以为官博恶搞组图形式玩家送上节日祝福;国服公测当日推出的活动中,《勇者世界》与MA和GC进行游戏联动,利用升级送礼活动,吸引其他游戏的爱好者体验《勇者世界》;游戏官方与有妖气展开战略合作,并聘请著名本土漫画家孙渣作为国服卡牌顾问,实现手游与动漫的联合推广;同时,《勇者世界》还在搜狐、腾讯等一线媒体进行重点宣传,并利用微博话题#勇者世界#提升关注度,让产品知名度在短时间内便得到了显著提高。
面对众多同类产品的竞争,《勇者世界》能够取得令人惊叹的成绩,除了充分吸取先前作品的经验教训之外,还得益于游戏研发的创新意识、游戏运营的全面考虑以及游戏推广的全面并进。笔者相信,《勇者世界》的成功,必定会为今后手游产品的发展提供良好的指引。
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