测试类型:公测
游戏商:天拓立方
测试机型:i9100G
机型分辨率:480*800
游戏接入点:wifi
优点:
1、画面精美细腻
2、操作比较简单,新手引导很细致
3、玩法上多样化,有自己的特点
缺点:
1、社交互动比较薄弱。
2、交易、邮件无。
【画面】:
最近仙侠玄幻类游戏比较多,不管是永生门、聊斋、狐仙都是以仙侠神话为题材,那么这款号称媲美玛雅极光特效的游戏画面到底如何呢?不妨跟我一起来领略下,先上图说话。
画面中不管是人物、npc、怪物都刻画的非常细腻,副本地图很多,各不相同,不管是远处的高山、小亭、还有点缀的树木花草,还有城镇都非常唯美,给人一种置身神话的感觉。打斗场景非常绚丽,普通攻击时可以看到武器劈砍的残影出现,配上打斗音效,真的很赞,玩弓箭手甚至都能听到拉弓时弓架的吱吱声。技能效果同样精细,可以跟pc游戏媲美,在同类型作品中,跟其它游戏相比绝对是款上上之作。
【操作】:
在城镇中,待机状态下右下角为菜单键,打开后是各个系统子菜单,下面的某些功能需要等级到了才会显示,上面为竞技场、公告、活动、在线奖励、摘桃等。左下角为聊天快捷键。
移动操作没有操纵杆,支持触点移动,因为场景属于横版遇怪,不同于即时、回合,操纵杆的确用不上。整体来讲,整个操纵布局还是比较合理的,紧凑但又不显得拥挤。
【职业】:
在永生门中,共有三个职业可供选择,剑影、羽翼、斗魂。三个职业相比:
剑影:高闪避,暴击中等,抗性比较弱。
羽翼:高暴击,讲究一击必杀。闪避一般,抗性较弱。
斗魂:高韧性、高抗性,属于比较能抗的职业,但是暴击及闪避较弱。
每个职业升级后,属性点系统分配,可以通过培养对角色的基础属性进行培养。
永生门的玩法比较多,有天赋系统,需要消耗掉阅历值来提高整个队伍的属性及阵法,属性比较简单,根据喜好选择就好,说下阵法,每个阵法的效果不同,有增加队伍防御,有的会增加队伍普通攻击,在竞技时站位充分发挥每个职业的特点,我方阵形中,一般出手的顺序是突前、上方、中间、下方、最后面。在没有突前的位置时,一般是从上往下轮流攻击,高血高抗建议站在突前,高攻靠后,当然这是常规站位,但每个人的阵法站位不同,有针对性的站位更能事半功倍。
如果是刷普通副本建议高攻在上面或是突前,以便早点结束战斗节省时间。
【装备跟职业的关系】:
永生门共有装备六件,不同于即时类网游,每个装备的特点都特别分明。除了武器有职业限制外,其它装备前期没有职业限制,由于测试的时间较短,不知道后面是不是也是这样。
武器:增加普通攻击及绝技攻击
灵器:增加绝技攻击
腰带:增加绝技防御
帽子:增肌普通防御+绝技防御
衣服:增加普通防御
鞋子:增加角色血量
【装备强化】:
装备强化跟等级有关,最高强化等级不能超过角色等级,这里面没有强化几率,只要有币就可以百分百强化,根据强化等级不同,分为青铜、黑铁、白银等,强化越到最后需要金币越多,所以建议大家把有效的钱用在正点上,当然如果你钱多全部强化那是最好了。
比如前期霍元龙血高防厚,不妨主要强化鞋子、衣服帽子、腰带。
羽翼主要强化灵器、武器、鞋子。
看似霍元龙牺牲了攻击力,但是在前方抗怪可以给你的高攻羽翼争取了多回合的攻击次数。当你把各自职业的属性强化到极处,会比平均强化胜算更大。
【装备的来源】:
1、从商店购买
2、打副本掉落
3、图纸合成。
在这里不得不说下合成,材料太难打了,不是没时间,而是体力的限制,当你用光体力后半小时才会回复5体力,够你打一次副本。继续升级装备的孩子伤不起.
【神龙系统】:
神龙按照修仙的境界分为结丹、婴变等,跟海游网的等级很相似,玩的时间较短,只练到婴变境界,每个境界分七个步骤,需要龙魂才能才能升级,龙魂在打怪时会自动获得,每提升一次会得到相应的状态加成,比如增加生命、绝技、普攻等,值得注意的是,只有在第一次打通的副本中打怪才能获得龙魂,已经通关的副本不会再有龙魂。
【仙灵】:
在人物状态下可以看到仙灵,分为武力、绝技、法术、每个又分6个等级,角色可以通过吃仙灵永久增加角色属性,在秘宝商人处可以购买制作卷轴图纸,然后通过副本刷材料进行制作
【竞技场】:
竞技场可以大家切磋的地方,每天会有15次免费的挑战机会,每次会有10分钟的间隔时间,可以通过元宝刷新时间,竞技场每次胜利都会有声望及金币奖励,排名也会相应的提高,排名靠前获得大量的铜币。
阵营战:每天中午2点至2点半开启
群英战:晚8点至8点半开启
属于限时活动,可以增加玩家的声望。
【摄魂系统】
这个系统刚开始没玩明白,摄了两个魂魄还没看到什么用处被我一键卖掉了,说白了摄魂就像即时游戏中角色的被动技能,可以增加buff状态,每天有一次免费的摄魂机会,当你进入菜单摄魂成功后,会在右侧的包裹栏里显示,摄魂分为五个等级。红色、黄色、紫色、蓝色、绿色,几个颜色是渐变的,附加属性也不同,比如黄色增加生命,绿色增加绝技点数、浅蓝色增加法术防御力,魂魄可以升级,升级可以通过相互间的喂养,注意一点的是,品质高的可以吞品质低的魂魄,反之低品质吞不了高品质的魂魄。
【总结】:
写到这里忽然觉得只写了永生门的冰山一角,由于自身等级关系,炼丹、福神、结婚系统供房都没有体验到,但相对来讲社交互动系统比较薄弱,比如没有公会、交易系统。评测到此结束,有不对的地方欢迎大家指正。
总体评分:8分
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