玩转图鉴就得先玩转相克关系,如果这个都玩转不了那图鉴看来就是废品了。
元素相克关系:地>水>火>风>地
种族相克关系:人形>昆虫>自然>飞行>野兽>机械>不死>人形
在一些元素为十的怪物地图,总是堆积着人山人海,因为他们追求的是单一元素,其实在我看来单一的元素未必最好。
升级的道路中,我总是更换不同怪物相克魂器,打一个怪然后从图鉴中查看神马元素,比如:呯咕士兵种族:人形属性:水5地5
然后优先查询不死系火五风五图鉴,如果不死系已开图鉴里没有,那就选择其他种族的火五风五。
为神马要这么选呢?
因为这样的选法,是输出伤害最大的,每项都克制了,你想能不大吗?经测试全十属给出的伤害也就是一半,全十属对应的是同类,在选择升级的道路上,建议选择每项都克制的魂器,千万别带怪物克制你的魂器,这样适得其反。
如果遇到水八地二的怎么带呢?
看了以上推算,肯定会认为带火八地二的,其实这种带法打出的不是最大的,不管属性怎么变化,只要全克制且为同属值打出的就是最大伤害值。
只要掌握相克关系,越级打怪不是梦。十九级我就跑熔火深渊去激情,结果被怪激情回来。原因是我开群技,把怪都招过来了。一个人在地图时,不用开群攻了,群攻只是众多在一个地图升级抢怪作用,所以开个单体攻击就行了。
本篇攻略主要是从图鉴入手,讲述了相克关系,相克达到的最高伤害。图鉴也正是永恒的最大亮点之一,所谓一图走天下,万物皆脚下。
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