首先说下游戏中影响人物输出的几个主要因素,第一、怪物防御力;第二、人物攻击力;第三;人物技能基础伤害,其中第一个因素是固定的不用多说。第二个因素攻击力在此我假设在所有职业攻击相同的情况下,大家都在同一起跑线上。
下面重点说明第三个因素,刺客技能基础伤害是永恒职业中最高的,1级技能突刺1.23倍,绞袭1.34倍,高级技能断筋达到1.6倍,是其他职业不能比拟的,这都不是重点最重要的是其35级技能逆刃,对单体敌人造成1.2倍伤害暴击时增伤100%,基础攻击很低,但是如果暴击就是1.2*50%*2=3.6倍伤害,这非常惊人,该技能学满后基础伤害为2.1倍,出暴击能打出差不多6倍伤害,所以说刺客是永恒中DPS之冠是有道理的,刺客是个追求极限伤害的职业,但是有个前提条件,就是必须有一定的装备和属性支持。
可能很低玩刺客的玩家都说自己要暴击不上不下,攻击高不成低不就,闪避基本无用,丝毫没见到高伤害,副本被秒杀,押镖被劫杀,PK被追杀。这里我要说明一点,刺客是一个比较依赖装备和属性的职业,如果没装备和属性的支持,就像上面说的一样,暴击、攻击不高,输出自然也就不高,想玩好这个职业我觉得投资必不可少,当你战斗力达到一定高度会有意想不到的收获,如果是平民的话不建议玩这个职业,就像上面所说的一样毫无亮点,而且刺客群攻技能又少练级效率低,相信很少人能够坚持下去。
本人现在攻击2800,暴击7800,游戏里暴击设定应该是1000点暴击值=10%左右物理暴击,至于闪避和命中,个人感觉毫无用处,打怪基本上大部分都是暴击,游戏里面技能不会出现丢失,普攻好像会,带火领主打35副本最后个BOSS暴击能有2W5+,单通35副本8分钟左右,现在就等满40级体验下大技吸血的强大了,以后有机会还会与大家分享刺客的出装、加点、属性选择、副本、练级等经验,最后祝大家游戏快乐,天天开心!永恒越办越好。
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