妖姬三国比较适合屌丝,不是说游戏里有大胸妹纸,而是游戏里会经常送YB,这让小屌丝们觉得还不错。升级就不说了,除了升级,有每天有几件事必做。
2. 祈将,每天都有免费祈将的机会,不用担心获得的武将没有用,遇到重复的武将会自送转换为将魂。将魂在20级之后就会体现出作用,他是培养武将资质的唯一消耗品。一转之前,每次培养消耗100点将魂;一转之后,每次培养消耗150点;二转之后,每次培养消耗200点;三转之后,每次消耗预计为300点...
关于武将的转生,个人偏向于先转攻击资质和生命资质比较强的武将,原因很简单,就是耐cao。而且现在我打试炼的时候,同等级玩家中,只要是气血比我低的,我的胜率几乎是100%。
布匹,个人认为越多越好。因为一转二转三转都需要布匹,而且30级之后可以上阵5名武将,每个武将都需要转生,所以布匹越多越好。那么怎么刷布匹呢?首先在自己现有阵容情况下,随着剧情一直打下去,直到卡在某个地方过不去了,再回头专撸掉布匹的关卡。不停的挑战,不停的
4. 妖姬这个比较简单,不多说了。
5. 活动,这个地方要多留心,这里经常会有很多惊喜。比如100铜币出售50元宝,10000铜币出售10朵献花,有时候还会出现极品装备...这里必须经常逛,每天12点和18点更新,所以,你懂的。
6. 装备,装备就一个宗旨,有钱就强化,往死里强化,越高越好。因为就算装备不用了,强化等级高的装备,售价也是不菲的。还有一个问题,每个武将都是有习惯使用的武器,但是装备不匹配的武器时,似乎对攻击没什么影响,感觉这个不太合理...
最后,吐槽一下:
1. 这游戏真正的是按照三国的剧情一步步发展的,这是不是意味着要想一直玩下去,就要玩到司马他们家统一三国啊。我日,这太漫长了...
2. 这游戏有社交吗,尼玛除了看到有人在世界里聊天,以及30级以后,可以和级别相近的玩家每天互撸6次,还有哪些是互动的?你妹的,能不能出个类似MT这样的邀请好友一起战斗的功能啊,自己一个人孤军奋战太没意思了。
3. 布阵的意义似乎不是很大,人品不好的时候,对面刀刀都是技能,布阵毛用都没有...
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