《血族》获IOS榜单佳绩 玩家期待值高
《血族》于7月18日首登IOS平台至今,短短三天时间便位列IOS付费榜第二,并问鼎卡牌类游戏排行榜。无论是从IOS排行榜还是其他Android或者越狱渠道的游戏数据上来看,游戏的“品质”是其致胜的首要原因。从此次IOS玩家对游戏的反馈上看,多数人对于这款国漫手游抱有很大期待,究其原因,是此前《血族》在其他渠道的测试上积累起来的良好品质口碑。
品质支撑 游戏精良制作取胜
《血族》拥有原创国漫IP,其同名国漫本身便拥有高知名度与众多受众基础。从游戏的改编效果上看,其很好地延续了原著的精髓,大到整体世界观,小到卡牌角色的人物设定。这离不开研发团队对漫画细致深入的考察研究,而原作者爱欧也参与到游戏剧情与美术等部分研发环节之中,更是对整体改编效果有良好的把控。
从游戏的画面上来看,其整体画风保持了血族题材应有的中世纪哥特元素,而身为一款卡牌游戏,其卡牌的精美程度也绝不输于其他日产精品手游,精致唯美十分贴合漫画爱好者玩家的口味。多位新生代画师与原作者爱欧组成的强大美术制作团队,足以让卡牌爱好者的收集控爆发。
游戏的总体音效也是《血族》一直被人所关注的部分。人物角色皆由目前国内一线声优进行配音,山新、宝木中阳等高人气声优的加盟无疑也再次为这款游戏加强了号召力。而“小旭音乐”为《血族》打造的多款BGM在场景与气氛的烘托上,也好似能将玩家拉入游戏,代入感极强。
在核心玩法上,这款游戏基本延续了传统卡牌手游的套路,但在战斗方式上的确有可圈点之处。其指控模式为卡牌“零参与感战斗”划上了句号,转而让玩家拥有更强的战斗自主性,更好地体验战斗节奏带来的快感。
紧抓二次元玩家心理 精品化娱乐营销
当然,在品质支撑的时代,颇具亮点的营销方式也让笔者忍不住想要提起。《血族》在准备公测的这段时间,开展了多个紧抓二次元眼球的活动。不仅在声优与卡牌COS上大做文章,甚至还拍摄了一部《血族》大电影并在CCG上进行预告片首映,中日双语的主题曲更是让人惊叹这款手游在制作与运营上的用心程度。由此,《血族》的目标受众也即二次元玩家们难免会对其产生浓厚的兴趣与期待感,这款国产手游在IOS榜单上的所获的佳绩,的确是预期之中。
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