人气火爆的《血族》破晓测试正在火热进行中,将近一周的游戏测试伴随着持续升温的超高人气,让玩家们感受到国漫手游的无限潜力。作为公测前的最后一次限量删档测试,此番游戏表现趋近完美,被玩家们称作最精彩的卡牌RPG手游,那么就一起来看看《血族》在本次测试中都有哪些亮点。
【漫画与游戏】
改编自同名人气国漫的《血族》拥有良好的剧情基础,游戏继承原著宏大的世界观,对国产ACG进行了一次成功的探索。在玩家们的测试反馈中,“游戏过程如同欣赏剧场动画”是提及率较高的一项,这得益于游戏在每个细节处的精细考虑,将原著“独具创意的的吸血鬼题材、生动饱满的故事情节和任务性格、巧妙设置的阵营对立以及现代社会的魔幻元素”等这些天生的RPG手游基因完美融入游戏。
【UI与卡牌】
大部分卡牌手游的爱好者,都是对“卡牌”有着高要求的玩家。相比第一轮测试,《血族》本次向玩家展示出更多精美的卡牌人设,不仅有玩家熟悉的主角卡,许多高品质原创人物形象的加入更是为游戏添彩。身为一款吸血鬼题材手游,《血族》“中世纪吸血鬼文化”的风格气息充斥每一个游戏画面;无论是教堂式设计的UI界面,还是主角的服饰与哥特式的建筑风格,皆带领玩家亲临吸血鬼时代。
【创意与特效】
在首测中《血族》便以与众不同的战斗模式受人称道,卡牌人物化身像素化小人参与对战的模式被看作是向经典致敬的做法,同时也是颠覆传统卡牌对撞战斗的创新设计。在本次破晓测试中,玩家们对于游戏的战斗特效有更深的感受;莉萝?艾与露露缇雅等原著中的主角们在施展技能时,将会依照原著的设定,将漫画中技能的二维展示变成极尽炫目的游戏特效;而一些原创角色的技能设定更是挑战创意,引爆玩家的想象。
【战斗与操作】
“划”时代手游,向下划动为防御,向上为释放必杀,向左则自动战斗,向右则全军出击,依靠手指动作便可以指挥像素人物进行战斗的操作模式让《血族》的动作感发挥地淋漓尽致。指控操作不仅让游戏的战斗感直线升级,让玩家不再忍受卡牌手游无趣的卡组对撞战斗,配合战斗炫目特效,更是会带来无与伦比的游戏代入感。
【音乐与音效】
相比游戏首测,本轮破晓测试最大的亮点便是游戏的音乐与音效。由业内一流游戏音乐制作团队“小旭音乐”操刀制作的中日双语主题曲一经推出便惊艳全场,配合不同场景制作的多支背景音乐更是将游戏气氛推至高潮。同样在破晓测试中全新推出的还有二次元达人们深深期待的语音实装,山新、宝木中阳等一众一线声优的好声音也赋予角色全新的生命力。
《血族》此次破晓测试可以说为我们带来了不少的惊喜,精彩的体验还在继续,希望《血族》带着这些所有的闪光点进军公测,为所有玩家带来更全的游戏内容与新的惊喜。
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