Hello!大家好,我又回来了!
昨天,小编只顾着埋头畅游《血族》,竟然把“自动战斗”这项功能给抛之脑后,今日给各位看官老爷赔罪~“自动战斗”这项非常人性化的功能,它可以让我们放手边喝茶晒太阳、边看着我们的角色小人儿激烈战斗。那么,如何启动这项功能?在战斗界面中,
但是,小编还是要提示大家,在“自动战斗”模式下,你的小人儿们会尽(wu)情(jie)得(cao)释放大招,只剩一个敌人的时候全队都放起必杀技,在各位面前竞相争宠。华丽的大招虽看得是目不暇接,激动不已,可这也不能挽救最终失败的战局。在这里要给大家一个友情提示,每次战斗失败,都会扣除2点体力值。
经过小编细心钻研之后,提高团队实力,合理“制定”作战计划。这样一来,无论是我们亲自指挥战斗,还是打开“自动战斗”模式,都会让整个战斗变得些许轻松,失败的概率也将减小。
【角色升级】
虽然说在每次通关副本关卡后的战斗结算中,上场的角色都会获得一定的经验加成,但是,这些经验上的加成对于日后战斗是远远不足的,我们仍然需要对角色进行升级,以进一步提高团队的实力。
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被吞噬的角色往往是低星级卡牌。
【属性相克】
如何合理的制定作战计划,小编在此要重新把属性相克搬上桌来,因为,进入第二世界后,前进的步伐不再像此前风调雨顺。有些小伙伴问,为什么我的角色都是三星四星,而且团队实力与副本难度持平或者更高,就是过不去呢?
这个时候,大家就要查看自己的阵容是否受到了“属性克制”。在游戏中,属性克制对于战斗的成败作为一个关键性因素存在,如果阵容的某个角色被敌人的属性所克制,那么其受到的伤害将会是其他角色的150%;相反,如果己方阵容的多个角色属性上完全克制地方,那么战斗的结果将会是截然相反。在战斗开始前,一定要关注己方阵容的信息,如下图:
如果在战斗准备阶段,发现阵容中有被克制角色,此时大家就要思考是否需要更换该队员进行作战。同时,我们可以通过被克制的角色分析,将会面对的阵容主要是以哪种属性为主,我们也可以通过调整整容,安排一直克制对方的阵容从容应战。
属性相克图
在露露缇娅带领玩家们熟悉游戏的时候,她一定已经给各位展示过如果进行“角色升级”。但是随着角色的等级提高,吞噬所需的金币也随之提高。到了这会儿,咱腰包里金币就像流水一样,哗哗哗就用掉了。
我就来给大家分享一下我发现的一个省钱的小秘诀,以及玩家可能还没有发现的宝藏:
【角色升级技巧之一】
当我们选定一个目标角色进行升级后,在选择吞噬目标的时候会发现,在同属性角色的上方会显示“1.5倍经验”,即吞噬该角色,可以使目标角色获得额外50%的经验值。
【角色升级技巧之二】
从下图的对比中我们可以看出,吞噬同样的角色,随着目标角色的等级提高,所需花费的金币数量也随之提升,但是提供的经验值不变。如果我们只是无限制地吞噬1级角色,那就只是“事半功倍”,金币的消耗也将成为游戏中的负担。
在不断的分析和尝试下,小编也是找到一个省钱、高效法子:我们可以先升级需要吞噬的角色;然后再将这些角色用于升级我们的目标角色。以这样的方法不但可以省去很多金币,吞噬的卡牌提供的经验也提高了不少,我们来看一下对比图吧!
从上图(以夜刃29级时为例)我们就可以发现,以同样吞噬一个角色,先将其花费1000金币升级到10级再被吞噬,相比1级时提供的经验高了6倍之多,但是花费的金币仅增加了1000。用这个方法升级,是不是省去了各位玩家一大笔金币开销呢?
当然,吞噬10级的狗粮并非最佳选择,什么等级的狗粮可以提供在最少的金币消耗下,得到最高的经验值,就要大家再细细摸索一番了。
【今日活动副本】
番茄家园:挑战神秘的番茄家族,完成副本可以获得必杀技进化素材——番茄领主系列角色
森林之子:在迷之森林探险,完成副本可以获得提供大量角色升级经验的角色卡牌——神秘蘑菇
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