回想起来,除了新手地图,我就没不死过,走哪全地图怪仇恨全拉在我身上,何况我是法师,除了炎爆可以无敌(pk开被连死了-_-),但mp耗不起,两下用光被围ko倒地,有时真的怀疑怪是不是没硬直。之后接受了任务,矿洞哀嚎,这是我最爱的副本,至今还历历在目。当时打这个副本,地图外清一色9级玩家,第一次组了战士,一枪手就进了,被打一下1/3血没了,还紧追不舍,吓得心脏噗噗直跳,结局可想而知,全队躺枪…连续一下午尝试,带了20小红,5中红,队长是个过的,10级,装备是boss爆的还有一件是闪的,羡慕死我们,又带了一枪,一盗贼,直接进了,这回我放聪明,枪射线击退,战士过去重劈倒地,等boss起来我一个炽炎炸过去,继续倒地,连续反复,虽然中途不少失误导致掉血,小红倒是起了作用。
半血后,boss果断发飙,仇恨全拉我身上,小红狂吃,炎爆、445、665、465,各种保命,汗!眼看boss逼近,我快跪了,果断按#(此乃神技),终算保住命,队友拼命三郎,也算完美gank掉,全队无死出洞,足足打了半小时,爆了一把枪,队长还把爆的杖送我,激动死了,那是我玩星战最开心的一幕了。之后,去将军冢之前,还去最后一个地图抓怪,我吸,我吸,怪一拳过来几千血-_-,但最后还是抓到,可以去装b了,之后就是漫长的任务(任务道具爆率低的要命,明显坑玩家!)打怪升级,超慢的时光,认识一些兄弟,不过我30多级由于种种原因就退了,后来再上兄弟走的走散的散,大家普遍70+,也就没在玩了……
如今手游市场风起云涌,龙鱼混杂,笔者也玩了不少网游,忘仙、战魂、浑沌与秩序、契约等,可以不加夸张的说,市面上几乎是即时网游,都是锁定的,你一下我一下,有时跑到远处,怪还会在原地打到你,这种游戏拼的是装备,是钱!星战2如今出了,作为一个不资深的老玩家,我只希望星战2能保留自身的独特性,不要随波逐流,看在灰烬公司已不再的份上,我来指条明路:不要过分追求画质,我们要的是动作感,打击感。
画面再好你比的上那些3d网游?星战最本质的,也是最吸引人的地方是他的自由感,要野图不要副本图,要流畅不要卡顿,要难度大到被小怪打趴也不要你一下我一下的脑残怪物,如果可以的话人物改小,多注意人物的细节完善,跑路,打怪,用技能等等。加点和技能按照1代不变,系统随机加点,还有自由属性点,技能多一些,但学习要功勋,等级过了自动遗忘,确保每个人加点和技能不同,具有差异性。 总结,打了一下午字,累死了,希望新老玩家顶起,让更多人看到!
更多相关游戏信息请关注:《星战2》海游网官网
看手游新闻,就在海游网!