一般遗迹内都有大量的各种族轻、重装随机分配的兵力部署,以遗迹不同的级别来看,但哪怕是1级的遗迹都需要消耗相当大的兵力,而这些兵力,只发展一个雷岩到20级是无法补足的,但有雷岩提炼厂和高级维生系统的存在,自然水到渠成。小编我在这里给的意见则是:所以尽可能多的去发展你的人口所需的资源!因为每个人的理解和打法都是不同的。所以,还是尽可能的去求稳的打法,大家可以一个级别一个级别慢慢来的往上爬*(9级以下的遗迹要按照级别顺序来打,从9~10级开始是无要求的,但难度相对来说很高)*。
三种族打遗迹轻装兵种:
人类联邦:斯巴达
攻击:70 轻防:40 重防:25 速度:42 掠夺:50
能耗:1建造耗时:10:40 总成本:600
人类联邦:风暴战车
攻击:120 轻防:65 重防:50 速度:84 掠夺:100
能耗:3 建造耗时:14:40 总成本:1410
人类联邦:猛犸坦克
攻击:180 轻防:80 重防:105 速度:60 掠夺:70
能耗:4 建造耗时:19:32 总成本:2170
旭日帝国:利刃武士
攻击:65 轻防:35 重防:20 速度:36 掠夺:45
能耗:1 建造耗时:8:00 总成本:535
旭日帝国:旭日浪人
攻击:90 轻防:25 重防:40 速度:114 掠夺:75
能耗:2 建造耗时:13:46 总成本:1090
鹰之神界:统御者
攻击:60 轻防:30 重防:30 速度:36 掠夺:50
能耗:1 建造耗时:6:12 总成本:490
鹰之神界:终结者
攻击:55 轻防:100 重防:40 速度:60 掠夺:100
能耗:2 建造耗时:13:20 总成本:1005
鹰之神界:审判者
攻击:150 轻防:50 重防:75 速度:54 掠夺:80
能耗:3 建造耗时:16:26 总成本:1525
这三类不管在哪个种族在轻装兵营中都属于高攻,但和种族中所有兵种对比下来的结果是高攻击低消耗,所有打遗迹全靠他们,特别是前期降低耗能。这么一个选择不单单是在打遗迹可以起到作用!大家都可以开阔自己的思路去想!
在这里我想说,攻略只是起到引导作用,游戏还是靠自己,1级的遗迹派出轻装兵种打死伤不会超过30人,再打2级以此类推慢慢发展到8级遗迹,一切靠自己,但切记,城市中要留有相当的兵力,国民卫兵和国防军,数量我在这里就不说了,因为这要看偷你的玩家发展程度而定!
最后结束前还是希望各位玩家能耐心的去发展,SLG游戏需要的就是时间,所以努力、坚持不懈的发展对你们而言是必须的!
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