1. 战斗是如何进行的
在《星际征途》里战斗属性分为轻甲攻击,重甲攻击,轻甲防御,重甲防御。战斗的胜负是由攻击方的攻击力与防御方的防御力对比产生的结果。
注解:每一个士兵分别拥有这其中的三种属性,轻甲兵拥有轻甲攻击,轻甲防御,重甲防御。而重甲兵拥有的是重甲攻击,轻甲防御,轻甲攻击。
关于战斗更多解释请参考
《星际征途》战斗指南
各种族兵种属性
2. 攻打和掠夺的区别
攻打情况下实力弱的一方会全军覆灭。
掠夺可以理解为为了掠夺对方资源而必须要面对的战斗,目的是最大化的掠夺资源,所以负的一方兵力不会全部阵亡。
3. 怎样造兵
三个兵营可以造兵:分别是轻装兵营,重装兵营,攻城兵营,兵营里招募的兵种需要首先在研发所里面研发。每个种族提供一种初级兵种不需要研发就可直接招募。
4. 城墙有什么用
城墙给防御一方提供防御加成,但城墙本身没有防御力。这个加成因种族而异,分别是神界>旭日>人族。另外城墙防御力因种族而异,分别是人族>旭日>神界
举例:按人族来计算,城墙20级,士兵的本身轻甲防御1000。 那么通过城墙100%的防御加成,最后战斗中相当于拥有2000的轻甲。
5. 不同类型兵种有什么区别
轻甲兵和重甲兵没有防御上没有本质的区别,区别在于攻击力类型不同,分别产生的是轻甲攻击和重甲攻击,另外重甲兵的行军速度一般快一些。
侦察兵:不具备攻击力,防御力也很低下,用来侦察对方情报的特殊兵种
攻城兵:攻城兵器分两类。
① 第一类 驭电之船/大蛇/莱茵火炮 此类用来攻击城墙。
② 第二类 擎雷之车/神风/东风导弹 这类用以攻击建筑物。
6. 侦察兵如何获取情报
侦查兵能否成功获取情报,取决于双方侦查兵数量的对比。如果侦查方数量多,则侦查方成功获取情报。而被侦查方不会又任何提示,也不会知道自己是否被侦察过。
如果侦查方侦察兵数量少于被侦查方,那么侦查方的侦察兵会暴露,被地方城防力量所消灭,此时双方都会有战报提示。
侦查情报分为两类:第一类可以侦查对方资源 和兵力,第二类可以侦查对方城墙等级,和首都或者司令部等级
7. 掠夺到的资源如何带回来
掠夺到的资源由士兵们打包带回来,不同兵种的运输能力不一样。士兵们凯旋的那一刻,资源也同时抵达。
8. 武器研究中心和装甲研究中心
武器研究中心和装甲研究中心分别 提升 兵种攻击力和防御力。每升一级提升1.75%
9. 弹道研究中心
提升第二类攻城器械精准度的建筑。(第二类攻城器械包括 擎雷战车/东风导弹/神风)
10级后,可以让攻城兵器随机攻击城内2个建筑。15级可以让攻城兵器指定攻击一个城内建筑,20级指定攻击两目标。
10. 行军保障中心
提升行军速度,每一级提升5%。满级提升100%
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