文:Isabella。
之前在微信朋友圈看到朋友转发的一篇文章,说一款叫做《战略传奇》的战棋手游封测了。于是我抱着试试看的态度,下载了《战略传奇》来试玩了几天,写下了这篇体验报告。
刚进入游戏,Loading画面很吸引人,有蓝天有白云有草地还有城堡和人物,一副很和谐的画面,很有小清新的感觉。
进入游戏后就可以开始建设自己的城市了。城市建设需求金币和绿宝石资源,这两种资源可以通过副本和掠夺其他玩家获得,也可以在自己的城市,通过开采绿宝石矿和金矿来获取。
城市建设方面:金币和绿宝石是城市建设过程中很重要的资源,皇宫升级、建筑升级、兵种升级都会用到,训练士兵也会用到大量的绿宝石。所以,给自己的城市建造一套强大的防御工事必不可少,首先要保护资源不被其他玩家抢走。这一点似乎很符合COC逻辑,其实真实的体验却不一样。《战略传奇》玩家城市建设和COC不同的地方很多,比如说,目前城市地图上的建筑是固定位置的,城市面积会随着皇宫等级的提升而扩大,城市面积越大,对资源的天然保护也就越高。
防御措施方面:前期的炮台、魔法塔和投石机都是很有用的,升级越高越好。游戏后期的话,还可以部署“守卫”来抵御敌人的进攻。守卫的升级需要吞噬更多的守卫来获得经验,守卫可以从PVE副本闯关来获得。
界面方面:界面UI很简洁,主界面上有仓库、战斗、消息、成就、商店和设置几个按钮。仓库里可以放防御建筑、守卫等物品;战斗按钮点进去可选择闯关和联机两种模式;消息里可以看到你的防守和进攻日志,还可以回放日志录像;完成一些成就,可以获得经验和钻石奖励;另外,城市左侧UI上有一个箭头按钮,点进去可以和其他玩家进行聊天。整体界面风格统一,操作简单。
战斗和操作方面:战斗分为闯关和联机两种模式,闯关通常叫下副本,是PVE玩法,且每一关都是随着剧情的发展而延伸的,剧情是中世纪背景,回头大家可以多看看故事,很有意思。联机模式下,玩家可以搜索对手来进行PVP战斗,PVP战斗后期是资源的主要来源。成功摧毁一座城市并且战胜国王和女王,让人很有成就感。
战斗的操作是最有意思也最考脑力的玩法。首先,每个兵种的攻击范围是不一样的,比方说弓箭手,她的血很少,但是攻击范围很大,攻击很强力,我每次去打PVP都会带上她;还有大猩猩,大猩猩只能攻击自己前面一格的怪物,攻击范围窄,但是攻击很强力,不出手则罢了,一出手秒杀;还有巨锤兽,机动性很强,对石头堆的破坏力也很强。
由于每一种兵种的属性(攻击范围、技能、擅长攻击)都不一样,也就使得战斗过程机动性很强,很考验兵种的配合和反应力。战斗中如果遇到远程攻击的怪物,而你带出去的兵又是像大猩猩这样的愣头青,那么你只有挨打的份。所以,战斗过程中,需要不断的来变换攻击队列,挪动兵种的位置,步步为营才能取胜。
另外,每一种兵种还有自己的“职业性”,比如说女祭司,其实是奶妈的角色,队列每向前走一步,她就能给己方的兵种范围内加血。而弓箭手,是一个远程攻击角色;巨锤怪皮厚,放在队列最前面,可以当T扛怪用。
除了兵种的机动操作之外,只有3个键来控制出战兵种队列的操作,操作起来还是很简单的。不过,如果前面怪物太多,建议先停下来打一会再向前走,这个时候,点防御按钮就好了。
公会方面:整个战斗过程中,不管是打PVP还是PVE,最多只能带5个兵种出去。但是加入公会后,可以从公会多带一个兵种出去。也就说,加入公会,得到公会协助可以获得更高的战斗力,公会在后期战斗中尤为重要。
关于游戏的整体玩法暂时介绍到这,建议大家都下载来试玩体验一下,有些玩法,不是一句话可以说得清的。下面是我对这个游戏总结的几个关键字:
A、益智;战斗过程很考验人的智慧,从而可以提高自己的反应速度;
B、植物大战僵尸:其实是格子地图与《植物大战僵尸》有一点相似,不过差异也很大。
C、魔兽世界:兵种的设定和《魔兽世界》中的职业有些相似,兵种具有坦克、法师和牧师等职业划分,战斗需要配合;
D、奇葩:这种游戏玩法在市面上很少有,游戏里有COC、塔防、战棋等元素,但并非山寨游戏,而是加入了开发者的创意玩法;
OK,字数应该够了,大家记得点赞啊。广个告,《战略传奇》封测服“大鹏展翅”公会招人了,精英手游公会,要来的可以在下面给我留言。
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