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《战略传奇》专访葛斌斌

时间:2013-12-10  来源:官方  作者:官方    
        《战略传奇》纯创新 欲给媒体发奖金
        
        葛斌斌,游戏行业的老兵,陈天桥的好基友,用一句话来形容他与陈天桥的关系,说“相爱相杀”并不为过。早起他创办的“金酷游戏”曾被盛大重金收购,其团队自主研发的《魔界》、《生肖传说》、《诸侯》、《魔界2》等精品游戏,都取得了骄人的业绩。金酷游戏的成功与葛总高瞻远瞩的战略谋划和超前新颖的营销手段密不可分。
        


        目前,葛斌斌主战场已移至移动互联网,专做手机游戏的开发与运营。12月24日,由葛斌斌亲自操刀担任制作人的ios手游《战略传奇》即将开启首次测试,我们也第一时间采访到了葛斌斌,了解游戏的最新进展。
        


        下面是专访全文:
        
        1、对于《战略传奇》这款产品,您觉得最大的竞争力和特点在哪里?
        
        葛董:说到《战略传奇》的核心竞争力,首先就是“纯创新”。近年来大家都推崇“微创新”,大多数都是在美术资源上进行修改,也就是大家常见的“换皮“,而《战略传奇》100%的玩法都是纯创新的,你找不到任何一款相同的游戏。比如说战斗系统,我们融入了战棋玩法,还有塔防养成以及推图模式。而在PVP和玩家的对抗中,常规的手游是人机对战,而《战略传奇》却极具策略性,每一次打斗都需要玩家开动脑筋,关于这一点,等12月24日游戏开测的时候,朋友们体验一下就会了解到。
        
        2、为什么没有选择时下流行的移动游戏类型,而选择策略、战棋和英雄养成玩法?
        
        葛董:我明白你的意思。《战略传奇》对我们整个团队来说,它不仅是一款产品,更像是一个孩子。我们希望这个孩子有着独立的思想和特点,而不是像克隆人一样的量产。而说到战棋,我本身也是从小玩着世嘉、任天堂、索尼上面的≪皇家骑士团》《光明与黑暗》《梦幻模拟战》《三国英杰传》等游戏长大的,对“战棋”一直有一种深深的热爱,把战棋玩法揉进《战略传奇》,可以让我们这一代人再次重温经典,追忆年少轻狂的幸福时光。相信也可以带给玩家无限的快乐。
        
        3、在游戏营销方面,葛总有没有要分享的经验?
        
        葛董:营销方面,《战略传奇》12月24日的封测,在媒体合作方面会有一个很大胆的尝试和创新。我们将抛弃以往任何移ios手机游戏与媒体的简单粗暴的方式,也无需依赖越狱设备和越狱渠道,任何游戏媒体都可以在自己网站或论坛上挂上合作版本的游戏下载,一方面,可以提升媒体合作价值,另外一方面,媒体引量到《战略传奇》中也会获得一定分成,让媒体也具有渠道性质,具体合作方式我们会在后面与媒体敲定。
        
        4、《战略传奇》将会首先和国内哪个渠道进行合作?
        
        葛董:《战略传奇》首次露面后,我们就收到了国内外多家大型渠道的合作邀约,包括海游网、91、360、小米、中国手游等等,只是目前我们还在谈判过程中,等事情完全确定下来的时候,我们会第一时间通过媒体告知大家的。目前,我们韩国代理权即将于10亿韩元签约出去,这让整个团队都很兴奋。
        
        
        5、对于《战略传奇》这款新游的期望和目标?
        
        葛董:《战略传奇》是我再次创业过程中最看好的项目,我们期望第一个月流水能达到七位数,并跻身ios中国榜单前10,至于目标,赶超COC和《智龙迷城》。
        
        6、能否简单介绍下《战略传奇》的制作团队?
        
        葛董:《战略传奇》承载原(金酷游戏)的梦想,所有核心成员以十年游戏资深开发人加盟组建,多数担任过盛大及金酷游戏高级制作研发人员,且有多款成名大作发行。具体到个人我就不一一说名字了,你知道的,游戏开发公司人才是最宝贵的价值。
        
        7、葛总,您眼中的精品手游,应该有哪些特质?
        
        葛董:最简单的一条就是好玩吧。好玩泛指的内容很多,其中一条就是让玩家能一直玩下去,并且成为忠实粉丝,一款手游一旦拥有众多忠实粉丝追随的话,就可以叫做精品手游。“精品手游”的称号,不应该是开发商自封的,而是市场检验,玩家评价。
        
        8、葛总,您是如何看待国内移动游戏市场的?
        
        葛董:总体来讲,国内移动游戏市场还是很有潜力的,对个人开发者和游戏厂商来说都是一个好机会。智能手机的普及、创业门槛的降低加上政府的大力扶持,都对中国移动游戏市场起到了兴奋剂作用。以前我们做客户端游戏的时候,要花三至五年研发,后续市场运营还要花费大量的成本。而手机游戏讲究的是小而美,我们成都卡尔维公司的手游产品《战神之怒3》,在国内代理金就超过了1000万,这太让人兴奋了。
        
        8、2013年被称为手游发行元年,预计明年将会呈现井喷之势,葛总未来是如何布局的?
        
        葛董:说到布局,我不想说太多的战略性的内容。不过“让一切创新变得更好玩”是我们的游戏创作理念,未来也会坚持下去。“小而美”是我们对每个产品线的要求,“小而精”是我们对团队的要求。另外,我们也在积极筹备海外发行团队,有相关经验的人才也可以多多联系我,求贤若渴!
        


        关于上海蛮锤:
        
        上海(蛮锤)创建2013年,承载原(金酷游戏)的梦想,所有核心成员以十年游戏资深开发人加盟组建,多数担任过盛大及金酷游戏高级制作研发人员,且有多款成名大作发行。目前即将上架的产品有ios手游《战略传奇》。游戏创作理念;让一切创新变得更好玩。创新至上、精致研发、哈酷氛围、致力于打造全球化品质,梦想将带领整个团队成为移动游戏的明日之星!
        

        

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  • 类型: 策略  养成 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:封测
  • 更新: 2014-09-18
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嚣张大冒险

嚣张大冒险
类型: 策略  养成 
平台:安卓,苹果
状态:封测
版本号:1.0.9
更新时间:2014-09-18

集塔防、推图、策略、养成于一体的游戏,需要用智商来玩...[详情]

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