一、副本简介
笑傲OL移动版的关卡,是融合了横版街机游戏的精华于一体,同时又突出了鲜明的ARPG动作角色扮演类游戏特色的手游系统。全卡中,游戏引入了连击的设定,当玩家不断的对怪物进行攻击时,就会出现连击,而一段时间不攻击,连击数则会清零。连击数的高低体现着玩家的操作技巧的高低,某些特定的人物状态也是需要连击数达到一定要求后才能出现。
二、副本模式
笑傲OL移动版目前的版本中将会开放三个主城,分别是福州、洛阳、扬州,而每个主城会开放两个大的关卡。
以福州城为例,我们来看一看目前的关卡是怎样的。
从图上,我们不难看出,笑傲OL移动版的关卡是以10级为一个阶段的。每升10级,我们都可以开启一个新的大关卡。而每个大关卡里,又充斥的许多小的关卡。大关卡里的最后一个小关卡,往往是BOSS关卡,里面只有一个BOSS级别的敌人,充分考验玩家的操作水准和反映速度。
在此界面中,角色可以选择关卡的难度和模式,并且进行队友匹配,关卡扫荡等相关操作。
笑傲OL移动版中,关卡通关的模式是多种多样的。下面,我们来介绍几种主要的模式。
剧情模式的主要作用是跟游戏中的主线任务相关联,如果玩家需要完成某些任务,则必须要在剧情模式下,才能获得相关的任务物品。如击杀任务,收集任务等。剧情模式中配合了大量的剧情、场景和对话,方便玩家更好的融入游戏。
挑战模式
关卡的剧情模式完成所有难度后会开启该关卡的挑战模式。挑战模式在通关过程中,省略了很多的剧情时间,方便玩家单纯体验挑战的乐趣。挑战模式只有一个难度,但是却有多种玩法可供选择,当然,挑战模式下的关卡通关奖励也是很丰厚的。
挑战模式分为竟速、无双和技巧三种玩法,主要与游戏中的支线任务相匹配,下面,我们来看下挑战模式下三种玩法的不同。
1、 竞速玩法:
进入关卡后开启“关卡倒计时”,每关的初始倒计时时间不同;
每只怪物死亡后,会增加“关卡倒计时”中的剩余时间,连续杀死怪物会有额外加成时间;
通关过程中如果倒计时结束,则关卡失败;
通关过程中如果关卡未结束,则通关时按照剩余时间的多少来判断玩家得分高低;
后期,竞速玩法会有一个专门的排行榜,记录服务器中的玩家通关速度,通关速度排名高的玩家,还能获得额外的奖励。
2、 无双玩法:
在关卡中玩家会获得如攻击增加、内力回复、暴击增加等攻击方向属性的强力buff;
相比普通关卡,怪物攻击也会有很大的加强;
关卡仅结束时结算奖励,按连击伤害加分;
后期,无双玩法会有一个专门的排行榜,记录服务器中玩家的伤害输出排行,伤害排名靠前的玩家,可以获得额外的奖励。
3、 技巧玩法:
在关卡中,怪物的属性会得到进一步加强,反映速度也会更加迅速,对玩家的技巧是一种真正的挑战;
得分的规则会更加严苛,可能需要玩家按照一定的顺序击杀敌人,或者将最难的敌人放在最后杀死,才有可能达到很高的分数;
后期,技巧玩法也会有一个专门的排行榜,记录服务器中究竟谁是真正的战斗之王。
剧情模式和挑战模式是当前最主要的两种通关模式,在后期,游戏内还将增加更多的关卡模式。
特殊挑战模式:在某些隐藏任务和活动中才会出现,得分要求,关卡奖励都会不同以往。
塔防模式:敌人的数量成倍增加,最终根据防守成果计算得分;
生存模式:敌人的属性等全面加强,玩家不断击杀强度越来越高的敌人,直到被敌人杀死,根据坚持存活的时间计算分数;
群杀模式:通关期间出现大量敌人,最终关卡结束后根据击杀敌人的数量计算分数;
潜入模式:在通关过程中不惊动巡逻的敌人,即可获得胜利,根据通关时间多少计算分数;
逆推模式:玩家扮演关卡中的敌人,与敌方进行防守性质的决斗;当玩家扮演的一个角色死亡后,可继续扮演另一个角色,直到防守成功or失败为止。
脱出模式:玩家在关卡中自身不能进行战斗,需要利用关卡中的名人与敌方互相牵制,最终找到关卡中的机关,逃出生天。
BOSS挑战模式:玩家直接与关卡中的最终敌人进行酣畅淋漓的决斗。
三、副本通关
当选择了要进入的关卡及模式后,就可以进入关卡了。在关卡中,每击杀一波怪物后,游戏中会出现一个提示的图标,告诉玩家下一步要行进的方向。
在怪物出场前,界面中会出现诸多的小箭头,告知玩家未来怪物攻击玩家的方向。
当玩家击杀全部的敌人后,就会出现副本的评价界面了。
四、副本的一些其他规则
笑傲OL移动版中,每个关卡都有最多限定人数,玩家和玩家所携带的名人都算作限定人数的范围;
在关卡中,玩家死亡后可以消耗复活币在进行复活。
进入副本需要消耗一定的精力,模式不同,消耗的精力也不同。
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