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《仙魔九界》和我一样去战斗

时间:2013-06-25  来源:波克城市  作者:波克城市    
       最近游戏改动很大,东西贵了,战斗力提升也就慢了。反而开始沉下心研究怎样去打竞技场,怎样去打BOSS。下面说说我的一些思路,抛砖引玉,有帮助的就多看看,觉得没用的笑笑就好。有点长,没耐心的可以直接跳到第五条~

  1.了解自己的伙伴:

  了解自己每个伙伴,以及他的定位。谁是肉盾,谁是输出,谁是单体点杀的,谁是群体输出的;主要靠普通/法术攻击,还是靠绝技,主要是为了打人还是被打。在根据定位去选择精魄,印魂属性,阵形,站位。

  拿我自己举例,我的主角定位是暴击,所以我的精魄选择是:命中,暴击,法术攻击为主,后面补上了绝技攻击,怒气或者生命。印魂我的选择优先级是:必杀,暴击,命中优先级最高,然后是生命,再是其他。

  月光仙子的定位也明确,就是群体绝技攻击,所以我的精魄选择是:命中,怒气,绝技攻击,然后是生命,绝技防御。印魂优先加命中和绝技攻击,其他都加生命,绝技防御等防御属性。

  举个特殊的,我黄天化的定位是单体限制,所以我的神将技能选的三阶技能,单体攻击但是眩晕几率更高,但是精魄和印魂以防御型为主。

  其他的就不一一赘述了,主要是思路。

  另外一个阵容里面一定要有一个肉,一个靠脸吃饭的(侠灵),两个输出(魔将或者弓刹)。

  2.看战报:

  不知道大家打竞技场的时候会不会看完战报,大多数情况下我都会看完战报,很少点跳过。这个是决定我接下来怎样去调整的依据。

  举几个例子:

  最简单的,现在侠灵很多,而且都喜欢用闪避精魄,所以我的后排输出每人必备天明,并且等级都不低。

  如果发现我的魔将打对面的战神特别疼,那我布阵的时候就会把魔将放在对方的战神对面。

  如果我的后排总是被对方的群体技能秒掉,那我会想着调整站位避免被群攻技能打到,或者调整精魄,加绝技防御或者加血,但是如果我后排血量一直很健康,但是输出不够,那我会考虑给后排伙伴换纯输出的精魄。

  3.根据战报做调整:

  前面提到过了,我看战报的原因是为了根据战报做调整,具体有哪些可以调整的地方呢?

  布阵:调整整形,调整伙伴站位。像前面说的,不同的站位决定了谁和谁直接对阵,谁能输出到最后,你的群体技能能打到多少人。

  精魄和印魂:我放到一起来说。我的战神绝不加任何攻击属性,比如天勇,天明,天暴。而我的后排魔将会选择性的加一些防御属性,比如生命或者绝技防御,但是随着自身属性成长也会慢慢换成攻击属性。

  伙伴技能:最简单的例子,如果对面的站位使得你的黄天化总是只能打到一个人,那你干嘛还要5阶的技能?如果你有希望快速秒杀对面的后排,那就要把所有的伙伴都尽可能换成群体技能。

  4.如果怎么调整都打不过:

  如果对方各方面都高出你一大截,完全的实力压制要通过调整去获胜,太难。当然,取胜之后的成就感和难度是成正比的,有受虐倾向的人可以去体验下。我曾经挑战同一个人10几次失败。

  如果是因为对方等级领先,提前开了某个功能,那就等等好了,君子报仇十年不晚。例如:每10级会开一个精魄,50开始每4级会开放一个装备的印魂,新的伙伴,新的心法等。这也是为什么我会在之前的攻略里一直强调等级的重要性。

  5.实用小技巧

  a.世界boss怎么打?

  世界BOSS的特点:单体攻击,攻击高命中高,战神格挡之后可以抗两下。阵形建议前期选择凤翔,后面选择天绝地灭,前者靠普通攻击,后者靠暴击。伙伴技能全部调整成单体,攻击高的伙伴放在后面。这都没什么好说的。有一个技巧,当你招到黄天化之后,一定要用3阶技能并把黄天化放在最后一个被打到的地方,一旦boss被晕一下,你就可以多输出一轮

  b.大乱斗怎么打

  大乱斗的特点:不回血,很容易碰到级别低的玩家。

  这个技巧我最开始了解到是吃点水果用的:他用了小唯在后面加血,然后加怒气,这样打低等级玩家的时候血会越来越多。

  具体好用不我不清楚,但是连续好久的大乱斗吃点水果都是60连杀,这绝对不是巧合。

  c.怎样去打战力比自己高的人

  这里说的战力不是显示的战斗力,而是真正战斗实力。我拿我和大和举例子吧,大家应该还记得前几天我和他在世界频道刷屏。论实力,我是差他一截的,每次打赢他我都要研究半天,而他打我只需要随便变换一下阵形就好。

  说说我的做法吧,首先根据前面说的那些,我会分析战报做调整。最主要的是,我会去利用一些几率性的东西,比如闪避,暴击,格挡,黄天化的晕眩。所以除了必备的精魄,我都会加闪避,我的主角是魔将,会主加暴击,黄天化会用单体技能提升晕的概率。然后再针对的用魔将去打战神,用群攻去打他后面的妲己,所有这些都是为了赌脸看RP,2-3次总能赢一次。

  不过这些在他提前比我到达65,66级这两个等级的时候失效了,新开的心法和印魂太变态。但是我也66了,又可以开始得瑟了

  d.战力提升要平均

  每次看到精魄等级分布是:9级,8级,2级,3级。

  看到印魂属性等级分布是:7级,5级,1级,1级。

  类似这些,等级差距过大,我就觉得浪费。因为精魄也好,印魂也好,装备强化也好,等级越高,需求也越高,但是收益是一样的。所以我基本都会让所有精魄,印魂的等级同步提升。这样能保证花同样钱的时候收益最大化。

  特例:加怒气的精魄。天霸只用升到4级,这样攻击一下就能放绝技,少了没用,多了浪费。
  仙霸可以考虑升到6级,起手就能放绝技,多了也浪费。

  虽然怒气超过100的时候放绝技,伤害会提升,但是我个人觉得不值得为了这点额外的伤害去提升精魄属性。

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  • 类型: 回合  仙侠 横版 
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  • 更新: 2014-07-08
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类型: 回合  仙侠 横版 
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