建议描述:
【决斗篇】
1、决斗的时候太单调了,个人觉得仙变里决斗的时候应该出现个决斗红圈范围,更能体现决斗的氛围。
2、决斗开始的时候建议人物头上出现一个决斗的标志个人觉得红色的双刀交叉挺好。
【婚姻篇】
每个好战士的身后都有着支持她的女人!
1、若组队中有自己的伴侣,则彼此都会加些属性有助于战斗!
2、鲜花是传递爱的使者,女孩子都希望在游戏里也能遇到自己心中的白马王子,她们不是因为玩游戏而来而是来寻找送给她鲜花的白马王子。
3、每对新人结婚时,系统都会出现她们的大名,这时天上也会配合的下起花瓣雨来祝福她们。既增加画面感,又送上系统的祝福。
【装备篇】
装备是有场合的,就像女人们出门需要打扮一样,女人们她们不会考虑装备影响战斗力,而是考虑什么场合穿什么装备好看,更显自己的魅力。
1、设计装备时别吧,女人忽略了哦,时尚可以适当的利用些,让我们的女神焕发光彩。
2、站在男人的角度看装备的话,建议在装备武器强化到6的时候,武器会散发一点光芒。
3、装备要分套装,如果穿齐一套有另外的加些属性,这样不更完美吗!
【分解篇】
分解多余的装备这是充背包一个好途径,解决因为打到的装备过多带来的烦恼。
1、希望装备分解能随时随地。
2、装备分解也不能都能分解出需要的东西吧,可以适当的分解出没用的但是可以卖的小石。
【宠物篇】
宠物就像女生后面的小宝宝,她们会根据不同的场合,带出自己的宠物。
1、宠物尽量设计可爱点,高贵点。如果觉得设计宠物太累建议设计些变身卡,可以改变宠物外形。
2、宠物也要有战斗的机能,有战斗都需要有武器,宠物有宠物们的武器。
【坐骑篇】
每个战士都希望有属于自己给力的坐骑,让坐骑也发挥他的战斗能力。
1、需要协助战斗的坐骑只有在主人的尽心培养下,不段的成长为主人增加战斗能力。
2、坐骑在女生的眼里又是可以体现出自己好贵,优雅,端庄,清纯,建议设计些坐骑得装扮。
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