测试游戏:天形变
测试类型:删档内测
游戏类型:即时
测试人:泣血♀鸟人
测试机型:NOTE2
测试网络:2G/WIFI
支持平台:安卓
流量消耗:大约1M/小时
【游戏初印象】
在下载游戏解压完成之前,从论坛、官方的新闻、内测前的一段话来看,游戏厂商的态度是诚恳值得肯定的,并没有跟风吹嘘什么划时代大作之类,公开坦白自己的情况,我个人还是喜欢游戏商的这种态度。从厂商放出的截图来看,画面还算很不错的,战斗模式有别于现在市面上的其他游戏。
接触和对这款游戏感兴趣源于QTE,因为玩PSP的时候一直钟爱这种比较心跳加速的玩法,但是在游戏里玩了这么几天,QTE出现的次数基本可以忽略,颇为失望。
【游戏背景】
就是一个封神题材的背景故事,话说当年姜子牙封神,五百年过去了,随着五百年的平和安逸,高高在上掌控众生的仙人生涯,天庭的众仙变得只追求享乐,忘记了潜藏的危机,然后主角为了拯救天庭就四处磨炼等等。在这里就不赘述了,相信这也不是大家关注的重点。
1、游戏画面。客户端86M,在这个级别的游戏画面算比较出众的,典型中国风,画面质感偏粗犷硬质感,色调偏沉,没有太多明艳的颜色。在note2上表现略显暗沉,但在5.5寸屏幕下显示没有明显的颗粒感。
2、游戏音效。解压后进入登录界面的激昂音乐着实把我吓了一跳,立刻把音量调小,游戏场景的音乐还算柔和,比较舒心。个人比较无爱登录界面的音效和战斗的音效。只是个人喜好不同。不过希望登录界面的音乐可以改改,柔和一点。
3、游戏设定。游戏设定、操作和现在的横版游戏没有太多的差别,主功能菜单放在右下角,可以隐藏,界面上方是各种活动的图标,操作起来还是很容易上手的。唯一不同的是任务引导从大众的右上角放到了左上角,这只是操作习惯,没有太大的差别。游戏可以设定同屏显示人数,但试了下是没有效果的,不过既然做出来了,公测应该是可以设定的,这样可以大大降低使用的流量。
4、游戏帮助,游戏主界面上方有个醒目的游戏助手图标,里面提供各种升级、赚钱的详细途径。
【可玩性】
1、新手引导。新手引导中规中矩,没有太多惊喜的地方,但足够让人了解到游戏的基本玩法。无非就是提示接任务打怪,交任务,提升战斗力功能引导,功能玩法引导等,不赘述。
2、装备玩法。装备玩法很多,强化、升星、铸魂等,但让人有点迷糊,装备打造出来的效果感觉不太明显,在副本中也感觉不到有太多的变化。
3、神将。这个在内测体验到是最能提升战力的玩法,也是最耗钱的。
【交互性】
内测期间是不能组队,不能交易的。玩家之间的交互只能通过聊天频道、家族、空间来进行交互。家族没有任何实质性的作用,很多关联功能没开放。聊天做得不错,可以发语音、发图片,让聊天频道不再单纯的只是问题。个人空间这个非常不错,可以互相送花,评论。可以在空间上传自己的相片,融入了很多社交元素,互动性也更强。
【游戏特色】
1、QTE,虽然少,但不得不说是一个不错的游戏亮点,好好弄相信能大大增加游戏可玩性。
2、战斗模式,全自动战斗,手动释放技能。这样的设定必定会舍弃掉一些重操作的友友,如何取舍和修改就看官方了。
3、个人空间,这个可以大大拉近玩家与玩家之间的距离,来得也更加真实。
4、神将,内测神将是随着等级提升开放不同神将招募的,但神将的作用描述不清晰,很多玩家不知道哪个才是适合自己的,建议还可以增加多点神将。还可以增加一些通过特殊途径才可以获取的特色神将,还可以增加多点神将的技能,丰富玩法。
【总结】
七天的内测时间玩下来,整体的游戏感觉非常不错,亮点不少,游戏整体稳定,开GPRS玩的情况下也不会卡,1兆1小时的流量可以放心的玩。内测期间没有太多严重的bug,在论坛看到很多玩家反映的情况我都没有遇到过。任务太少,还是第一天的时候就有点迷茫的感觉,把任务做完了不知道该干什么,又不能升级,后来慢慢摸索才知道要靠修行和副本升级的。希望升级后增加多点任务。把竞技场调整得再平衡一点。装备太少,强化、升星什么的价格伤不起….
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