MDCC 移动开发者大会也在今年八月份发布报告称,目前国内3D手游已经是大势所趋。目前经过对报名参加MDCC2014的手游产品进行统计发现,3D手游占据了报名产品半壁江山,可以看出3D化是团队眼中未来手游发展的方向;同时从游戏类型来看,不论是动作RPG还是卡牌类,游戏都越来越重度化,休闲游戏现在已经不能满足手游玩家的需求。
近日也有外媒进行统计,目前在移动设备和网络比较发达的韩国,在苹果APPSTORE上排名100的手游产品,3D类型的产品已经占到了20%。众所周知,手游的产品发展模式在与端游、页游有着一定的相似之处,3D化是端游已经快走完的路,页游正在走的路,所以必然是手游的必经之路。据了解,中国3D手机网游目前尚处在初步发展阶段,市面上已经开始陆续出现3D手机网游产品,但无论从产品质量还是游戏题材上都还有待提高。智能手机和3G网络的日渐普及,为手游提供了全面的API接口,高性能的处理器扫清了3D手游发展最后一道障碍。与此同时,手游逐渐被广大玩家认可,玩家们对于大型3D手游的需求也越来越大。
尤其是今年以来国内智能手机的性能有了极大提高,同时价格也趋于白菜化,3G网络和4G网络不断普及,这都给3D手游市场打下了良好基础。
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