现在说说对《卧虎藏龙》的建议,
一,希望等级不要封顶。但可以分几个层次,10-60,61-100,101-140等等以此类推,到达相应的层次给于相应的奖励,可以是游戏币或者装备。总感觉游戏等级一到顶这游戏也就差不多,如果不封顶就觉得永远有奔头。
二,希望游戏中的经验能增加各种用途,用经验来换取各种装备和道具。让平民玩家增加动力可以不花钱也能牛起来,当然土豪是不屑这样的。
三,装备的保值问题,本人是希望装备不要绑定的能够随时交易的,这样才能让我们有动力打造极品装备否则一旦绑定就真心浪费了!
四,游戏内容不要弄得太复杂,什么体力任务,押镖,副本任务,刷塔任务,国战任务,行会任务,敌国任务,农场任务,宠物任务看的都晕玩的都累,像忘仙每天偷砖。刺探。喝酒。押镖刷塔刷宠搞得我忙死了,上班好几次都差不多被领导抓!少弄几个但经验必须高点。
五,商城,商城其实就是体现土豪和平民之间差距的地方!本人认为商城应该可以买些好的装备或道具但不能破坏游戏的主要公平性,否则平民玩家就觉得没意思了,这一定要平衡好!
最后我想问个自己想了很久的问题,《天劫》已经出来了很久了,为什么现在还没有看到一个像《天劫》的一样的交易系统包括仓库,还有组队的副本系统,现在的游戏除了画面其它的真是渣滓!《天劫》的中立副本,野外升级包括PK系统,武器打造真的是经典中的经典!其实我们玩游戏最重要玩的是热血和激情!交的是真心朋友!所以互动最重要。
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