武器,装备外观,强化效果要搞好。比如说,武器强3闪红光,强6要闪黄光,强10闪紫光等等,总之光的颜色自己定就好!全身装备强化到3.6.10.加不同的强化属性!
宠物坐骑方面,纵观现在的手游,宠物出战都是一只,我在想啊这方面为什么不做突破呢?一次出战两只,三只不行吗?当然如果真达到同时三只宝宝出战的话,游戏难度就要提高了!现在的很多游戏坐骑的属性都加在人物身上的!坐骑就是坐骑,只能代步,没其他作用,当然不同的坐骑外观肯定不一样的!作战的时候自动下马,跑路时自动乘坐。
任务奖励系统别太单一了!任务完成除了给经验,金钱,装备奖励外。在给点武义值吧!卧虎是武侠风格游戏,行侠仗义给武义值不过分吧!武义值可以兑换极品装备,极品宝石等等!武义值可以做任务得,杀人得,竞技和特殊活动得等等!
人物属性界面不能太单一了,进入属性界面要显示出人物穿上装备时候的效果,四面显示各部位的装备,中间显示人物装备时的特殊效果!
背包里要有随身商店,随时随地买卖东西,要有一键勾选买装功能。还有就是游戏一定要有交易,邮件系统功能。宝石镶嵌,拆取,合成,装备鉴定,装备洗炼,符文,打孔等等!面前就想到这些,最后祝卧虎红红火火,早日公测!真心期待!!!!!!
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