其实我本人也是不喜欢商城和Vip系统的,因为它破坏了游戏的公平性让人能够不劳而获只要有钱就行。特别是商城的宝石,强化石和极品道具之类,它极大的打击了平民玩家的积极性也让游戏少了许多乐趣。还有Vip系统,游戏还刚开始就把玩家分成三六九等我们感到很受伤!好的游戏不因该是这样子的,应该是怎样努力增加游戏的趣味性可玩性,不能一上来就想着怎样去开新区去充值去圈钱把我们当成猪来宰,到最后必将受到玩家的唾弃!
当然现实情况也不能没有商城,因为游戏开发商想赚钱想尽快收回成本贏利无可厚非,这就需要一些智慧和远见!比如在商城里能够放入一些双倍经验卡,再不定时的弄个双倍经验活动,我想大多数玩家会充值买的,又比如回城卷复活石,兵器耐久修复石,各等级大礼包等等但这些道具大家都能接受也不会破坏游戏的公平,切记商城不要弄个什么一级宝石二级三级宝石的再弄个合成的我们已经厌烦了,我们需要野外副本Boss爆装备和宝石!宝石可以按各个属性和品质镶嵌到各种职业的装备上。必须是各个副本和野外爆那样玩家的积极性会高多了。我还认为同时应取消体力,让我们可以无限制的刷副本只要你有时间人品够好就能刷到好东西!当然可以适当的调整爆率。
最后说一下Vip系统。我们可以忍受商城但绝不想要这个系统。它的出现绝大多数玩家会反对,什么充多少送装备,再充多少送宠物。这太恶心了!到最后就是比谁有钱,这种游戏绝对不长!就像神魔Ol,二三月就没人了。
希望《卧虎藏龙》不但能给我们带来一个视觉盛宴的亨受而且是一个不坑钱有游戏内涵的游戏!
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