2.挂机捡物品,在身边自己打出来的不能自动捡取,走了好几次(手动)在捡取
3.黑市问题:没有生活技能,增加生存系技能。黑市改成贸易材料买卖,买材料自己生产成品和二次成品。卖给贸易商和门派NPC换白银,修为,声望。
4.生活技能:生存系(制作装备,制造生产贸易品及加工,制造家具)
5.帮会地图加:成员住宅,放家具和玩家私有仓库及生产工具。庄园(养马,种农作物),农作物可以生产药品。
6.野外采集比如花,药多设在山上,宝箱设山和建筑上面。这样把轻功应用高点,轻功除了爬山爬建筑外目前没奖励。
7.跑商和跑镖分开,运镖分运镖,贸易分贸易。贸易设置目前不合理,限制太大不自由。
8.贸易应该像太阁5,大航海时代OL那样贸易,技能等级开放贸易品加工及开发二次贸易品,提高贸易可玩性。
9.贸易品开发界面和炒股一样,玩家开发二次品后上市。在一定时间内玩家之间流通大,就可以在贸易商买卖中系统贸易品中出现。玩家自己可以每天收一定收成!
10.帮会地图设生产工坊,加工二次贸易品,生产住宅摆放的家具。
11.增加活力值:每天玩家打怪8小时,8小时超过没经验。剩下的时间用在休闲技能贸易上,提高生活技能,帮会住宅房间工坊功能才是提高游戏可玩度。这才是劳逸结合,如果过分打怪做经验任务就成了泡菜游戏了。除了打怪,PK就没别的,玩久了玩家自己就没意思了。
12.人物创建时候增加人物细节,比如头发,身高等等修改。
13.帮会地图广场增加帮会舞会和风水宝地一样加修为经验,这对帮会成员活跃性有好处。
14.增加像剑网3那样用轻功爬最高处(当地地图)奖励及时常轻功比赛
15.技能方面增加辅助技能,比如一次性治疗和多次治疗等等。
16.人物动作增加比如有凳子坐下动作,家具中上床,家具中制造人物动作,握手,微笑等等。
17.轻功目前只有2段跳,像剑网3里有5段(第5段有辅助飞行东西)
18.人物技能目前太简单单一,门派技能多些,生活技能丰富些,门派辅助技能多些(目前各门派只有一个辅助技能)。
19.轻功等级除了加能力值外,可以提高等级越高跳的越高。
20.快捷框增加,目前只有药品一种单个框。药品使用有冷却时间,使用别的要开背包不方便。
21.二测体验后发现游戏画面方方块块的,希望游戏画面质量提高。
22.马上技能二测只有2个,增加骑马技能。比方幻马术(群攻),冲刺(向前冲击),跳跃(空中踩下攻击),马蹄踏地(群震周围群混乱或者后退)。
23.野外地图不要抽象表示(游戏中野地和小地图不一致),二测时候由于小地图和地形不符走了不少冤枉路。
24.二测时候全部能进地图进了,有些地图没背景音乐或者自动寻路时候是在空中,按跳跃下地就死了。
25.贸易npc增加全服贸易品价格表及在小地图显示贸易商人。
26.城墙上没有守卫,应该加上。
27.增加阅历系统,玩家旅行到目标奖励阅历值(经验,修为)。
28.野外小镇和村子可以供玩家占领,发展经济设围墙。帮会间攻城略地
29.宝宝系统,可以带宝宝。结婚后发展到一定程度有自己孩子。
30.带兵系统,可以当官带小兵。
31.骑马增加专用武器,配合马上技能提高威力。
32.二测有2个挂件,一般网游都是好看没有实用性。增加挂件专用技能,技能更丰富多彩。
33.游戏当地地图太小,做大些。山寨太少,帮会之间应该占小镇,农村,野外庄园。发展经济,攻城略地。
34.帮会地图在二测时候发现帮会等级变化与帮会建筑无关,帮会等级分:小,中,大,特大。4种等级帮会,等级越大帮会建筑就越多。功能也多样吗
35.野外的石碑可以像剑网3那样用手抄书,门派换声望。
36.目前3d游戏帮会没有自己的标志服装,比如建帮会后由玩家成员利用生活技能制造装备中。做一套披风上面有自己帮会图案,这样好看也容易辨认。
37.排名榜:加财富,副职业等级
38.城里建筑很多进不去,应该利用起来。像刀剑神域里那样租给玩家,比如做成帮会商店。记录地平线里城里建筑内可以供玩家间商业交流,一些建筑可以设私人房间供几个人小范围交流专用聊天区。
39.二测里论剑和赏花没有专用音乐,比如知己赏花时男女之间情缘,用优美的背景音乐,论剑时候背景音乐是侠情豪迈那种。
40.现在手机游戏有跳舞游戏,除了帮会舞会,在大城里设舞会区全民跳舞。网游巨人游戏就有这种,打怪累了可以到舞区跳舞。经验和修为奖励。
41.结合舞会区做一些服装,这样可以更好吸引女性玩家。女性玩家打怪的不多,特别是手动的。
42.源于情缘男女赏花功能,游戏里划一个地方供玩家之间做小游戏。比如下棋,卡片游戏(三国杀那种)。
43.源于刀剑神域里可以看论坛信息,页游36计不用切换直接在游戏里看论坛信息。
44.玩家道具买卖不要在聊天栏显示,玩家卖东西做广告可以学全民农场。有个专用邮箱里边是玩家道具出售广告报纸,这样方便玩家查询。
45.二测里聊天系统特别是帮会聊天在几分钟自动消失,不好想看以前聊天记录都不行。
46.职业:工匠(在野地伐木和帮会伐木)补药师(制造各种药品)料理师(加工食材)铁匠(武器制造)裁缝(防具制造)抄写师(制造纸张抄袭石碑文字)会计师(贸易喊价),玩家建立人物可以选择一个职业。选择后有职业专用技能,比如手抄师职业技能等级制造出来纸张不同,获得经验也不同,把手抄版石碑文换取相应的修为,声望奖励。
47.游戏里马驹除了骑马,可以在帮会地图中饲养。生产小马换奖励
48.野外的花,比如兰花可以制造药材和住宅花卉。
49.游戏人物称号应该加:比如奖励血,攻击防御什么的。
50.游戏地图有山洞,矿洞,佛塔。这些可以利用开新地图探险
51.增加天气系统:春天春风,夏天阳光,秋天秋雨,冬天白雪
52.远程武器增加风向功能,风向不同影响远程武器使用威力。
53.增加即时时间效果,现实世界白天在游戏里也是白天,现实世界晚上在游戏里人物视线只有10米。超过10米就漆黑一片,这样玩家国战时候可以夜袭。目前网游夜袭只是时间定在凌晨后,而游戏的天气没有变化。如果加入这及时天气系统,玩家更容易有带入感
54.增加及时天气对游戏风景也有好处,玩家可以在同一个地方有两种风景效果。对玩家吸引力增加,游戏推广也有好处。
55.增加陷阱道具和技能,比如先设陷阱往后跳攻击。像tera弓箭职业一样
56.网游三国群英ol一周有3次国战,建议卧虎藏龙也一样一周3次国战,比方晚上20:00开始到22:00结束。各大城关城门双方打攻城战,帮会地图工坊建筑可以生产兵器,兵器攻城。
57.论剑和赏花没有坐下后动作,比如论剑时双方坐下互相敬酒。
58.源于剑灵tera火堆,卧虎藏龙也可以在野外自己开火堆修装备。
59.游戏门派的装备过于单一颜色,游戏增加变化颜色的道具及相关npc.
60.城市增加赌坊可以赚取宝石,材料等等。
61.增加野外佛塔远古魔兽,像刀剑神域那样100层每层有boss.
62.通过佛塔boss可以得飞行系魔兽,玩家可以每天8小时自由飞行。
63.每周在大城参加一周一次比赛,玩家在大城比赛区游戏视频及时收看。不用在论坛发视频,在游戏里也能收看
64.每天可以参加像切水果那种比赛,官方可以发奖励。
65.增加水域的鱼类,二测里水域没有生物。
66.门派武功增加自创武功,玩家可以自己开发技能。
67.增加五元素,金木水火土。装备元素和技能元素。
68.增加自创心法,可以传功徒弟。
69.增加马匹属性,比如骑马有攻击防御等加成
70.玩家可以自己制造马鞍,马甲,马蹄。同样系统npc可以出售白色的马装备。
71.取消天龙门派人物后面的旗帜,不好看。
72.增加帮会地图里的帮会旗帜,图案玩家可以载图或文字单字。
73.增加帮会地图成员之间论剑和情缘
74.增加帮会排名列表及玩家参观别人帮会
75.增加门派官职专用服装
76.增加门派高级职务竞争和高层服装
77.在手游大航海时代里跑商和打怪可以同时进行,卧虎藏龙可以租商会马车及人员代理跑镖
78.增加乐器道具或挂件,玩家可以随时放音乐。官方做些乐曲
79.玩家出售道具装备可以在游戏界面人物模式旁边增加交易广告日刊,这样交易记录是一天而不是15分钟
80.增加帮会收人月报,帮会介绍都在里边。二测里帮会申请界面没这个。
81.刀剑神域里有玩家攻略手册,卧虎藏龙里玩家可以制造书籍把自己的心法写在里边,出售给npc或出售商人及贸易商。玩家可以根据自己要求选择买下,在游戏里随时可以看这些别人经验书籍。
82.卧虎藏龙游戏把武器:剑,斧,弓,刀,盾,棍,弩,飞镖,长刀,长枪,杖,双刀等武器,在门派和城市出售。玩家使用时候激活这类武器技能。
83.9大门派心法不同,但都可以使用全部种类武器。这样玩家根据自己喜欢选择武器
84.增加人物武器熟练度,提高武器种类威力。
85.技能不要重复,游戏中全部技能就算满级也要利用起来。二测技能快捷键只有5个,不能发挥全部技能作用。所以技能快捷键表格在游戏界面出现很重要。比如门派技能总数15个,游戏界面总技能表30个。
86.增加骑马时候弓努边骑边射的攻击和使用技能
87.增加骑马冲撞效果及马上武器的运动攻击,二测骑马攻击是站着的,应该像现实中骑兵冲撞边冲边攻击。
88.游戏技能增加结界,在非安全区里玩家安全使用道具及治疗
89.增加走路跑步骑马时的音效
90.游戏除了驿站,在城里增加传送门。传州与州地图
91.增加商业专用摊位,玩家租一个摊位在野外摆地摊。
92.增加玩家制造的地毯,请玩家聊天加修为。
93.卧虎藏龙城里增加酒楼,玩家生活技能制作的菜可以在这里出售。菜和药品一样可以加血蓝
94.每周增加一次boss群攻城活动
95.游戏里的瀑布增加鲤鱼跳龙门场景
96.增加天气的风向时候人物和树木有摇摆现象
97.增加帮会装备,二测只有箱子没有装备。
98.增加帮会专用驿站,提供帮会成员运动
99.瀑布的龙头在细化些,看起来平平的,瀑布流下三千尺没有水雾。应该增加水雾真实感
100.地形中树木应该增加鸟类飞翔空中,用轻功时候惊吓鸟类真实敢。
101.二测时候在情愿和论剑时候没有环境音效,比如鸟叫。
102.二测时候发现河水江河是死的,应该增加水的运动活动环境效果
103.增加武器碰撞的效果和音效,比如击打,流血,贱血画面。
104.增加钓鱼时候渔夫装束
105.增加贸易品图片和开发品图片选择
106.增加马鞍上铃铛和跑时候铃声
107.增加马场建筑及赛马活动
108.增加足球场和比赛
109.增加软防大衣和硬防的甲胄
110.人物穿上甲胄才能使用马上技能
111.增加商号,可以贷钱
112.增加玩家帮会镖局,代理别人玩家跑商。
113.帮会建筑风格增加东西文化选择
114.增加西洋衣服装束
115.增加卧虎藏龙区域特色民族服饰
116.增加河运船只及航运
117.增加贸易信贷,玩家之间建立起双边贸易原则。可以开通玩家代理玩家跑商机制,双方有益。
118.增加商会贷款机制,玩家可以借官银和私银。和现实银行机制一样
119.增加开发贸易品货代系统,玩家多人开发一种贸易品。共同受益双赢效果
120.增加手写代理手册和双边契约纸张的制作
121.增加开发贸易品上市许可证及上市股市曲线界面表
122.增加帮会私有或专用钱票,可以在帮会内部流通。内部货币
123.增加帮会私造局,制造帮会货币。
124.增加帮会专用贸易npc,帮会内部贸易的利润换取经验和修为。
125.增加增加城市内的商号npc(贷款,代理)业务
126.增加锁定区域设定,玩家进去没有出口。只有打完全部怪和一个宝箱,才能离开。
127.增加野外活动doss
128.增加10人以上集团制跑商,集团跑商。
129.增加马匹消耗值,消耗为0不能骑马。
130.增加城市投资功能
131.增加放烟花动作
132.增加结婚地图npc人物,结婚更热闹。
133.增加人物不动时动作,比如武当太极拳
134.增加城内npc动作音效
135.增加城墙周围旗帜
136.增加轻功站在树枝尖叶面
137.增加马匹和车子的道路影子及纹路
138.增加水里宝箱探险
139.增加水里暗格陷阱,玩家进去后是无锁区域。打boss后才能出来
140.增加算盘挂件,提高贸易利润。
141.增加帮会mali群发
142.增加帮会地图城外的农庄npc功能,帮会任务多样化。
143.增加帮会地图的水域更深,玩家可以潜水抓鱼活动。
144.增加帮会地图山脉的矿石,制造道具用。
145.增加城里茶会npc建筑,单方(玩家和npc)喝茶。经验和修为
146.增加野外华山论剑,双方舞剑动作。
147.修改明教头巾,让其更明显。
148.水里的荷花荷叶用轻功可以站在荷叶上
149.增加帮会住宅的书柜,可以展示道具。
150.帮会大厅空间增加,做成帮会会长办公室。二测时候大厅太小
151.帮会地图增加帮会仓库,做玩家第二仓库。
152.增加水运贸易
153.增加帮会发帮会工资
154.增加帮会迷宫活动增加帮会成员乐趣,帮会地图山洞。
155.帮会地图开发,帮会山谷山洞有boss打。
156.帮会地图开发,传送区域不在只有大名府。
157.增加游戏载图功能
158.增加游戏短视频录像功能
159.增加城内npc捉迷藏游戏,npc随机出现。
160.增加帮会公告活动任务,野外boss追击。
161.增加帮会地图活动boss
162.增加帮会npc守卫
163.增加走路移动动作
164.增加城里靶场,射击游戏及活动。弓箭射击
165.增加服装两项切换
166.增加卡通面具
167.增加门派高级职位专用技能
168.增加官职类型专用技能
169.增加女性角色专用武器,九节鞭。
170.增加文职位专用武器,笔。
171.增加女性角色挂件,九尺段
172.增加城内比武场
173.增加城市墙垛
174.增加远程武器的守卫
175.增加怪爆出贸易材料
176.增加副本陷阱
177.修改自动攻击锁定范围及设定自动打击种类
178.增加自动挂机怪物类型选项
179.增加商会投资
180.增加帮会货币上市功能
181.增加漕运npc和水运任务
182.增加车马升级改造功能
183.增加怪物货币令,换经验修为
184.增加水运契约书和水运契约书制作法
185.增加水域上海盗和海盗船
186.增加帮会地图船只制造厂,制作帮会专用船只。
187.增加水战及国战水面攻城战
188.增加游戏地图山脉的树木,二测光秃秃的。
189.增加帮会地图比武场
190.增加拜兄弟地图
191.增加采集装束
192.增加文碑书籍
193.增加历史文物探险
194.增加卧虎藏龙舞会比赛
195.增加门派之间梁上君子活动,跑去别的门派偷箱子。
196.增加门派之间书卷探险
197.增加门派同门比武
198.增加围棋小游戏
199.增加游戏像素调整选项
200.自由调整界面框选项
201.关闭游戏技能特效选项
202.增加轻功打击空中生物活动
203.玩家之间聊天邮件保留记录增加
204.增加城市税收选项显示
205.增加玩家住宅载图比赛
206.增加装备材料属性随机性
207.增加水上蜻蜓点水比赛
208.增加算术比赛
209.增加民族时装
210.增加马场赌博
211.增加帮会小商品活动赠送
212.增加头发染色
213.增加食品商人npc
214.增加帮会地图野外农村建筑出租
215.增加温泉地形
216.增加非怪物的野外生物,主要是山上
217.增加树上的生物,比如松鼠
218.增加城内乞讨者,花钱赌物品。
219.增加南疆象群比赛
220.增加南疆野外大象生物
221.增加南疆沼泽,可以制造毒箭
222.增加草鞋提高山上运动
223.增加超远距离视角道具及技能
224.增加1千平方公里比赛场地
225.增设非帮会性质的商会组织及商会玩家成员专用技能
226.城里增加私房间(18座位)大型会议室,用途四方贸易谈判。
227.增加山上风景建筑
228.增加水上生物,比如鸭子
229.增加野外怪物死亡时流血效果
230.增加技能快捷键5个变成12个
231.增加道具快捷键4个以上
232.增加区域视频比赛直播系统
233.增加游戏广告周刊和月刊道具书籍
234.增加16人和94人的副本
235.增加副本掉飞行兽
236.增加城内钓鱼比赛
237.增加野兽坐骑,比如狮子老虎
238.增加增加轻功辅助道具
239.增加城内地道副本
240.增加城内建筑投资升级
241.增加野怪攻击技能
242.增加隐藏据点,地图不显示
243.增加建筑二层内部空间
244.增加帮会会议室
245.修改帮会职务,职务办公室。职务和帮会建筑结合
246.修改山寨据点地形,石板路和等级建筑
247.增加黑名单
248.增加好友组队加成
249.增加兄弟组队加成
250.增加兄弟技能
251.增加没好友,长时间组队奖励
252.增加多人坐车驿站马车
253.增加山寨远程怪
254.增加山寨门,有人来打自动关门
255.增加隐身怪物
256.增加新手引导系统关闭选择
257.增加云层运动
258.增加建筑倒影
259.增加光线折射效果运动
260.增加马匹取名功能
261.增加玩家制作装备取名功能
262.增加装备细节挂件吊坠
263.增加城市防御设施
264.增加龙舟比赛
265.增加马匹运动是烟尘效果
266.修正采集时候错别字
267.隐藏风景区域隐形宝箱,探险
268.增加帮会地图庄内花园
269.增加四季树木变化
270.增加野外树木落叶效果
271.增加人物在树木边有花鸟虫叫声
272.增加城市交易区喧闹声
273.增加城市装备展示会建筑
274.雪域地图增加有毛大衣装备卖
275.增加游戏界面像素选项和界面隐藏设定
276.增加巨型boss
277.增加融合装备得宝石
278.增加五元素宝石和辅助宝石
279.增加马匹升级功能
280.增加打地鼠游戏
281.增加妓院女性玩家参加花葵比赛
282.增加洗剑池,洗装备属性
283.增加人物人影效果
284.增加贸易品竞标比赛
285.增加建筑地契道具
286.增加游戏地图边缘建筑,玩家购买做私人别墅
贸易系统说明:
网游的大航海ol贸易系统很好,职业商人技能。提高贸易量,喊价,开发和加工原料。卧虎藏龙贸易系统做成副职业,和制造装备,家具,工具相应。贸易品行情做个炒股那种表格界面,玩家开发新二次贸易品上市。上市周期到一定目标,可以变贸易商人贸易品。除了开发贸易品外,成品可以换经验,白银,修为,声望。二测里贸易只有目标奖励,过于简单。贸易商人卖货物分二种,贸易品和贸易材料。贸易材料用生活技能制作成品和开发二次贸易品,贸易商人换白银。生活技能制作成功加经验,门派npc用二次贸易品及开发新贸易品换取门派声望。利用城里房子,帮会租下可以做帮会专用商店。相当于现实世界的品牌商店。比如帮会地图生产工坊制造出来贸易品,药品,装备。在品牌店出售及上市,上市股票上涨系统就自动提高货物价格。品牌货物价格由系统固定,价格指数由货物上市股票高低变化决定。比如1级药品系统定价100,玩家交易量上涨,造成1级药品股价上涨,系统自动涨价变为120。贸易品价格有由系统决定,玩家想提高价格可以发布品牌广告,提高及关注货物信息。这样白银不会货币膨胀
四方贸易(官方,玩家双方,npc商会,游戏城市)
目前游戏只有单边贸易跑商,没有多边贸易跑商。我建议设想是游戏初期开始城市和贸易npc有固定值,四方贸易开启后随着人数加入。贸易价值和收益随即增加!比如人数贸易100时候由于贸易量增加变成120时候,贸易利润、城市货物、物价随即增加上涨。游戏区域地图不同就产生不同物价,城市税收的增加提高区域贸易质量和价格
玩家可以代理别人跑商取得双边利益,也可以多边跑商的多边贸易利益
碰撞系统
物体与物体碰撞时候产生的摩擦力和声音。比如游戏里雨天每一滴雨落下地面产生的水声,雨水水滴落在人物装备上金属物件有敲打声,屋顶雨滴落下有清脆声。
人物碰撞效果:
人物拿长枪骑着马匹,在鞭打声和马蹄声前进。发现怪开始骑马冲刺,马蹄声节奏加快。手握长枪利用长枪手柄圆形高速旋转,怪与人物最先碰撞是马前身和怪胸部。碰撞声时候怪自然的双手和双脚向人物方向抬起,身段往后。空中弹起时候,旋转长枪向前飞去。枪尖碰撞怪胸后开始胸口局部裂开四射血液,当长枪旋转到后背时候。人物从怪侧身骑马而过,在后背长枪开始肉体膨胀。像火山喷发一样血液四起,枪尖高速射穿胸部落在地上。侧身而过的人物下身单手拿起长枪前进几步,马起身前双脚空中运动。一声马叫时候人物后背的怪,怪后背先落地自然的双手双脚展开。
以上是人物在野外打怪时候,碰撞效果及物体间产生的音效。比如马声,马蹄声,人物手持长枪手臂运动向前时候自然的发出“呀”发音,怪被穿胸时候血液落地的水滴声,侧身穿过怪时候马蹄踩到血液的声音,人物拿回长枪时候挥舞的风声。这些就是我们常说的游戏音效
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