2)Cost值:每个武将有一个cost值,5名上场武将的cost值总合不能超过10。
3)兵粮消耗:根据每个武将的官职所消耗的兵粮相加获得该数值;若玩家兵粮小于编队需要兵粮则无法进行任何战斗;
4)统帅设置:玩家设置的第一名武将自动获得统帅的图标,统帅图标可以随意拖动给任意编队中的武将。战斗中一旦统帅被击退则该场战斗立即失败;
5)阵型选择:阵型影响武将在战场中的位置以及属性加成;阵型加成的数值作用于单个武将,例如雁行加成10%防御,则队伍中每个武将的防御数值都增加10%,不同的阵型有不同的加成,加成只反映在战斗中,编队中武将的各项数值或任何状态在战斗以外的地方不发生改变。没有特别标注某个兵种加成的,加成作用于所有上阵武将,特别标注某个兵种加成的则加成只作用于该兵种的武将。
6)道具设置:每个编队中的武将最多可以携带一种道具,道具有各种加成以及特殊用途。
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