天天忍者
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《天天忍者》核心玩法大公开 提前玩转整个夏天

时间:2014-06-06  来源:原创  作者:怪猫游戏    



  《天天忍者》将于6月6日将盛大开测!相信已经在玩的和准备试玩的“童鞋们”都对即将开启的开测迫不及待了吧!先不要着急,这里将给你最详细的核心玩法介绍!

  1、回合

  “回合”的概念顾名思义就是在战斗开始后,玩家和对手互相行动,一个回合中一方行动,下一个回合则换对方行动。《天天忍者》的一个回合中的行动大致分为三个阶段:摸牌阶段、配置阶段、战斗阶段。

  2、牌堆

  “牌堆”可以简单的理解为“手牌量”。在战斗开始后,双方卡组中所有的卡牌都在各自的牌堆中,每次当自己的回合开始时,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。

  3、准备区

  准备区也被称为手牌区,玩家可以看到准备区中卡牌,在准备区中的卡牌会有一个等待上场时间,每个回合等待时间减1,当等待时间为0时,可以进入战场。

  


  4、战场

  战场是卡牌交战的区域,只有在战场上的卡牌,才能在自己回合的战斗阶段发动技能和物理攻击。物理攻击是对自己正前方发动的,如果正前方有对方卡牌,则对其造成伤害,否则就对对方队长造成伤害。

  5、墓地

  战斗中,战场上生命值为零的卡牌进入墓地。

  


  6、摸牌阶段

  在一个回合的摸牌阶段,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。

  7、配置阶段

  在配置阶段,等待时间为0的卡牌可以被放置入战场。

  


  8、战斗阶段

  在战斗阶段,首先会发动卷轴技能(如果符合发动条件),在战场上的卡牌会依次发动技能和物理攻击。

  9、手动战斗和自动战斗

  战斗分为两种模式,手动战斗和自动战斗,手动战斗模式下,玩家可以在配置阶段手动选择等待时间为0的卡牌按照自己需要的顺序放入战场,也可以不将其放入战场,直接

  10、队长生命值

  每个队长都有生命值,玩家队长的生命值随着等级上升而提升,战斗中如果队长生命值为0,则战斗失败。

  


  11、胜负规则

  如果使对方的所有卡牌都进入墓地或者队长生命值为0时,就判为战斗胜利。

  

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天天忍者   礼包

  • 类型: 策略  卡牌 动漫 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:不删档内测
  • 更新: 2014-09-23
  • 专区:点此进入
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天天忍者

天天忍者
类型: 策略  卡牌 动漫 
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:1.4.5.10
更新时间:2014-09-23

最忠实再现火影剧情和忍术技能...[详情]

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