游戏类型:RPG
游戏题材:仙侠
适合市场:亚洲
客户端大小:53.89M+更新包
游戏版本:安卓公测
测试时长:3.5小时
测试等级:23
一、美术
1、UI:相对市面上图标功能键一堆的手游,该作的UI界面除了保留最基本的福利,活动,日常等提示外,其他全部隐藏进了人物头像内,非常的清爽干净。
2、画面融合度:无论是背景还是人物都有很浓郁的仙剑味道的一款仙侠作品,虽然二者的融合度还达不到端游的水平,但也已经是很不错的水准了。
3、场景细节:
1)无论是大地图上的十里桃花还是副本中的嶙峋群山乃至天上变幻莫测的白云都有较为精细的刻画。
2)该作的3D精细度略有些参差不齐,路边的铁树以及桃林的精细度不错,但是满地图的水流表现力就很一般了,相较《奇迹战歌》略有不如。
4、特效表现力:无论是攻击技能,增益技能还是减益技能都有不俗的特效表现力。
*第一印象
1、很有大宇双剑的游戏感觉,能带起骨灰RPG玩家的许多回忆,全3D场景让游戏显得很霸气,虽然精细度稍差但不影响整体视觉。
2、刚进去那场战斗非常震撼,虽然画面没有达到多好的效果,但是战斗的临场感特别强烈。
3、人设和画面风格都有很浓的仙剑味道,主角升级不再是不停的推图而是像端游一样任务,剧情也很饱满,点赞。
二、核心玩法
1、战斗系统:
1)和仙剑4代的战斗系统差不多的回合制战斗系统,手动情况下,每个妖灵可以选择普攻,技能攻击,辅助和防御等,玩家还可以提前设置好战术,即每个妖灵是辅助为主还是攻击为主或是治疗为主等,自动战斗时还可以设置常用技能,配合战术战斗趣味性很高。
2)战斗时主角可选择捕捉,战斗或是逃跑,自由度较高。
2、妖灵系统:
1)战斗中捕捉或是活动获得。
2)以品阶划分品质,一阶最低九阶最高。
3)技能:妖灵携带技能数量和体型相关,体型越大技能数越多(体型越大能获得的技能点也越多)还可以通过技能书学习新的技能,技能可以消耗元宝重置;有的妖灵还自带特技,目测最多可以有四个特技。
4)合成:该作的妖灵可两两合成,合成需要亲密度,越高阶的妖灵合成需要的亲密度越高。
3、副本系统:该作一共七个副本,进入等级限制,分为妖灵副本和装备副本。
4、装备强化系统
1)品质划分和其他游戏一样,都是分为白绿蓝紫橙五种,白色最低橙色最高。
2)装备只对妖灵有效,不同体型的妖灵可装备部位是不一样的。
3)升星:提升装备基础属性,有几率失败。
4)鉴定:当装备上出现未鉴定属性时,可以通过鉴定获取附加属性值。
5)洗练:装备上出现已鉴定的附加属性时,可以通过洗炼刷新该属性,洗练时,可锁定某项或多项属性,锁定后在洗炼时该项属性类型不再变化,只会更改数值。
6)镶嵌:宝石镶嵌系统,同一类宝石每个装备可镶嵌多颗。
5、日常活动
1)灵息北斗:灵息北斗内有8个孔位,孔位会自己积蓄灵气。灵气蓄满之后,可以选择一个妖灵进去,吸收灵气,直接获得大量经验值。
2)延维塔:爬塔玩法,延维塔共分百层,层层向上,妖灵实力逐渐增强,挑战获胜不仅可以获得丰厚经验奖励,更可以获取洗练石、升星石等道具。
3)问途:和《神仙道》一样的押镖系统和玩法。 每天在镐京的沈问平处可以进行3次问途,将货物成功运送到桃源乡村长处后可以得到丰厚的经验与铜贝奖励。等级越高,奖励越多。
4)乾坤斗阵:玩家派出妖灵参加战斗并获得全服排名的一种竞技场玩法,1V1的爬楼战斗。
5)阵法系统:该作的阵法主要起到挑选首发和替补人员的作用,并且每个上阵妖灵都可以设定是以输出为主还是辅助为主等,战术是该作阵法系统的一个很不错的创新之处。
6)交互性:世界聊天频道,帮会系统,私聊频道,好友系统。
*游戏耐玩性
1、游戏粘着度:
1)游戏的世界观很完善,剧情的连贯性也做的很好,游戏的时候丝毫不觉得这是一款手游,更偏向传统的端游RPG玩法,玩家通过推剧情一步步强大,在冒险中收获友情和妖灵,代入感相较一般的RPG手游会强很多,加上复杂的妖灵系统和趣味的战斗,游戏有一定的黏着度,只是目前为止没看到什么官方活动,活动不够丰富。
2)该作独辟蹊径的让GM在世界频道非常活跃的引导玩家,在一定程度上带动了玩家的交互,但是世界活动的缺少代表着帮会系统的不活跃,帮会系统是RPG游戏中交互手段最重要的一个环节,该作在这方面做的不够,有待加强。
2、内容丰富性:游戏核心玩法很不错,但是官方配套活动太少,是个硬伤。
3、游戏寿命:画面不错,时装系统也是亮眼的地方,玩法在手机端很有特色,若是能添加更多的官方活动如世界BOSS,帮战等,预计游戏寿命会在中长期以上。
4、趣味指数:
1)踩地雷的遇敌方式也是走复古路线,让市面上习惯了神仙道那种无限推图的玩家很有新鲜感。
2)纯仙侠RPG玩法以及妖灵系统玩法是亮点,非常有趣,跳脱了以往神仙道那种推图方式,就是场景切换有点频繁。
3)战斗有特色,妖灵系统也很耐玩,加上仙剑一般的剧情和风格,趣味性指数较高,只是太多系统开放等级限定过高,略有些扣分。
三、用户体验
1、操控性:触屏一键操作,简单方便。
2、上手难度:休闲类RPG,上手度较为简单。
3、游戏稳定性:测试期内没有闪退等问题出现,运行稳定。
4、新手引导:最基本的新手引导,妖灵的获得和技能的激活等,其他均是提示开放某某功能,玩家可以前往体验但是没有就功能的内容逐步演示和引导。
5、消费引导:赠送一次免费的抽卡机会,体力不足时会提示元宝补充,妖灵背包满时也会提示元宝扩充,比较完善的消费引导。
四、音乐
1、背景音乐:活泼欢快的背景音乐,是RPG游戏最常使用的音乐类型;战斗时也是常规的紧张节奏的音乐,二者和游戏的代入感都很不错。
2、音效:有技能释放的音效也有野兽呼啸攻击的声音,基本的妖灵都有人声配音,虽然只是一两声而已也是很不错的了。
五、综合评价
1、优点:▲画面精良
▲策略性较强的战斗
▲饱满的剧情
▲特色的妖灵系统
2、缺点:▼题材区域限制
▼活动偏少
▼交互性偏弱
3、竞争力:游戏整体品质很不错,玩法相较市面上同类游戏有些独特,偏向端游,但是作为网络游戏交互性的功能偏少,但世界频道上玩家交流又还挺多的。算是一款比较偏端游的手游。
这是一款非常有特色的仙侠RPG,整体品质不错,玩法出众,跳脱了一般回合RPG神仙道玩法,给予玩家新的仙侠感觉,妖灵的特色系统也很棒,只是ui做的不是很好导致玩家在一些核心系统的功能操作上不太方便,希望能改进,推荐。
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