自从1998年万智牌实体卡牌进入中国市场,成为国家体委指定的健智体育项目,从单机游戏用户中培养出国内最早的卡牌游戏玩家开始,卡牌类游戏一直活跃在中华大陆上经久不衰。
伴随着13年的《我叫MT》的悄然上线,顿时掀起了手游界的卡牌龙卷风,随着卡牌游戏市场的迅速做大,吸引无数中小厂商跟风,催生了一大批质量良莠不齐的卡牌游戏,题材覆盖面之广,游戏玩法之统一令人瞠目结舌。可是游戏界就是这样,有人淘到金子衣锦还乡,有人中途受饿难以为继,几家欢喜几家愁。时至今日仍有很多同质化严重,美工不出彩的卡牌游戏上线,妄图搭着卡牌游戏的顺风船赚点汤喝,可惜今日非彼日,在精品化游戏大行其道的今天,玩家评鉴水平已不可同日而语,有人玩没人玩一看便知,哪容得厂商糊弄。
今天凉粉君给大家推荐的《天降》是一款制作精良的卡牌游戏,游戏玩法独特,我们来看看吧。
《天降》的大地图风格是凉粉最喜欢的一种,整体风格简单不复杂,寥寥数笔便能清楚的分辨出各个不同的场景。还是和同类型卡牌一样,要解锁新地点必须挑战完这个地点的所有副本才行。《天降》的剧情十分好看,凉粉在游戏过程中都是逐字逐句的阅读,让我刷副本的动力除了好玩的战斗系统就是这个游戏剧情了。
《天降》的战斗系统十分有特点,战斗时卡牌间都是自动攻击且只能攻击自己对面的卡牌(技能除外),每个卡牌头像下都有释放技能所需的能量槽个数,当全部亮起时才能释放技能。血条上是玩家的总能量槽(能量会缓慢增长),大家是够了就用还是存够了一起放都随意。
PS:如果右上角的时间归零系统会判你输,所以请大家享受这刺激的战斗。
不同的卡牌有不同的技能,如何组合才能击溃对手是玩家需要思考的问题,组合策略带来的丰富可玩性正是体现在这点上。但是《天降》并不局限于此,由于卡牌的技能是即点即放(有的技能在释放时会有准备时间,很短,但是反应够快的你足够打断它),所以再战场上会有更多的变数,也许只是没有打断敌方的一个技能导致满盘皆输也是可能的。
《天降》围绕着卡牌收集做了很多系统,卡牌强化、升级等自是不在话下。卡牌游戏的随机副本不知你有么有见过,随意的
总结:
《天降》是款具有独特玩法的卡牌类游戏,战斗紧张刺激,剧情吸引人。玩法简单,卡牌搭配策略丰富,可玩性很高的同时又不失趣味。2014卡牌玩什么,玩就玩《天降》。O(∩_∩)O~
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