【新系统】
①新的UI设计
一定要人性化,看看现在多少网游都是UI设计,多少的吐槽,希望官方可以在人性化上多点功夫,画面应该放在后面。
让玩家可以轻松快捷的在游戏世界中设置属于自己的交易摊位。这里希望摆摊时间可以设置为1小时,可以设置自己的摊位名称,查看交易记录,开放买家留言记录。
“人中有吕布,马中有赤兔”,在天地贰的世界里,行走江湖也少不了一匹名驹相伴,骑乘系统希望可以一路伴随玩家江湖游历,行侠仗义。
“一剑一马走江湖,千古情愁酒一壶”,纵情江湖当有良驹相伴,快意恩仇,千里不留行。
“百年难得逢知己,骑马并肩看夕阳”,寄情山水也需宝马相随,对酒当歌,岂不快哉!
当自己在榜单前三位时,可以自动领取每天的大礼包,希望可以开放一个消费排名榜。
这个我感觉这是天地贰比较差的一点,希望人际关系的建立可以在游戏里自由申请,通过申请后双方好友列表里同步添加,删除自由,也是双方好友列表同步删除。好友可以享受江湖新鲜事的信息共享功能,部分有价值的好友行为将被系统记录到江湖新鲜事界面保存一段时间,供好友查看、评论、顶踩,活跃玩家间情感交流。希望可以开放赠送礼物,共同祈福等系统。
为什么这个论坛人气怎么少,肯定是活动不给力,人就少了。
武侠的地图空间希望可以扩大,让玩家真正体会到这才是真正的江湖。
【新玩法】
①离线活动
离线也有江湖,怎能荒废武功?作为江湖名俊,可以在离线状态下继续内修武学,保证角色运筹帷幄,实力稳步增长。
希望开放学习轻功或者御剑系统,这是一个武侠网游必须完成的任务。
势力挑战,也就是俗称的踢馆了,可以获得江湖声望,江湖声望的提升不仅和你能获得的身份地位息息相关,和可以挑战的势力也是有很大关系的。只有你的声望达到一定的数,才可以挑战对应的江湖势力。
去其他的门派拿一份情报,但是路上一定有很多的人来偷袭你,其他的门派人偷袭了可以获得这个门派人身上的东西。
找到前来刺探的玩家,当杀死刺探的玩家时,会获得历练。
单单的过副本太单一有木有,希望可以让游戏剧情加入副本中,比如有有一个房子着火了,捡起房子旁边的水桶,开始提海水灭火。
行走江湖也离不开衣食住行,希望天地贰可以为老玩家准备大礼包,里面应有尽有一样不缺。
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