优点目前只发现一个,就是场景做得还算精致。
缺点目前发现两个,一个是人物和技能的动画太次了点,一是画风落伍有点几年前JAVA时代的感觉,二是帧率比较低,有点卡卡的感觉,比如别人的人物可能一秒钟刷新三十次,所以动作看起来比较顺畅,你们这个感觉只有十五帧的样子,当然也可能是美术偷懒,过渡动画太少,每帧之间变化幅度太大。
第二个缺点是UI方面的。
首先很多界面都完全铺满整个画面,压迫感很强,比如任务,其实任务界面大半都是空白,何必占用那么大面积。
另外是界面布局方面,下面那个滑动切换看似巧妙实则令人不爽,其实可以搞成一个总按钮,
再次是操作便捷性也就是交互方面,问题很多,我举个例子,邮件,选中邮件还要点旁边的查看按钮也就算了,然后进去我还不知道怎么提取附件,长按试了试才知道。前后的操作逻辑完全混乱啊,可以说完全反了,我觉得正常是
另外还有很多小问题,比如左侧的任务,居然不显示点简单的信息,就一个任务名在那太弱了吧?另外是游戏内的提示,比如学了武功用了多少钱,弹出个信息界面,但是也没有确定按钮或者什么的,当然我知道
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