我一次一天挂十来个,商人会以为这是某个玩家最后的囤货,所以他为了稳定价格马上收购了我的,第二天我如上又挂了,他仍然认为这也是最后的了吧,所以继续收购。第三次,他已经投入太多了如果这个时候不继续收购我的话他必定会亏所以他选择一搏继续下去,第四次……已经无法回头了。最后我想说这个性价比不高的东西应该没有那么多人会去买的,结果你们懂的,所以我是个小赢家。即使我不在乎这点小钱。目光要永远走在别人的前方。
打心理战最重要的是博弈,凡事要站在别人的角度去思考问题,虽然这样说很空洞但确实是那么回事。说些简单的,想要商场不是一件容易的事,要考虑东西的来源,几率,数量,获得它的劳力投资,市场中人们的需求,是供不应求呢还是供过于求等等,这个很多人也都知道我就不一一说了。我们玩游戏为了什么?朋友?交际聊天?打发时间?变得更强满足心理需求?PK强还是副本强?喜欢攻克游戏的乐趣?……
不管为了什么,只要是在游戏中而又不是单机的话我们有不少时间是与其它玩家交往的,特别是等级低的玩家,当我们遇到过不了的副本时,有一个强的伙伴朋友会更加显示其重要性。只是我们凭什么要求对方一定会带你?或者说他为什么要带你?带你有什么好处?我就经常遇到不少朋友要我帮忙带副本的,一般情况下我还是会带的,特别是那些有礼貌说“请”“谢谢”的,我会特别对他有好感。他成功的机率也更高了。相反对于那些没有礼貌的玩家我带他的热情也就低了。有时候一声谢了就可以交上一个朋友了。有时候在别人需要你帮忙的时候,一句“你在哪?马上过去”“好!”等这些词语更能显得你的干练作风,效率和在乎他。而善用“我们”这个词语的人能让人觉得你和他人是站在同一阵线的。是不是亲近了不少?
遇上困难的时候要多使用“这没有你不行啦,过不了”等类似句型,就是给人带高帽,别人也会为了满足自己虚荣心而帮助你,不过这样做最后一定要说谢谢,不然对方会有被利用的感觉。
慎防“超限效应”,我这里举个例子:林辉他不小心犯了一个错误,而后遭到各路大神遣责,一开始的时候林辉也认识到了自己的错误开始有了悔意。但是大神们们还是在喋喋不休得去指责他人,这时就会出现反效果“我偏要这样”,越说他这样不好他越是这样做,这就是“超限效应”(人物代入,望大神、林辉海涵)
我们可以换个角度换种说话,这样别人就不会有种被揪着不放的感觉,逆反心理也会随之减低,要让别人把话听得进去就得学会适可而止哦亲。本人在王者区有一次这样的经历:我上游戏通常到处转悠并且经常去挑逗各种骗子,不是弄得对方无话可说就是被对方问候我家母亲,这次情况不同。我无意中看见了世界频道里有人喊(大概语气是―)“我家来人,一起虐傻×”什么的,我好奇去了他家发现里面玩家的名字大部分都是很吊的,什么“什么哥”独霸“”爷“等。而之前看到有人说”有人欺负我,我家帮忙“这个玩家家里去的人更多,名字也更加安分,于是我偶然间找到了两者语式的差别。
同样一件我们用不同的语气句式就会有不同的效果,如上文中后者虽然有些许卖萌的嫌疑,不过不得不说适当的卖萌也是颇具好处的,就让卖萌成为一种习惯吧,(话说先来卖个先) 。既然游戏中的交流大部分都是通过文字这里不得不说下标点符号了,。!?……
常用”!“的,并且句式中前中后不按规律出现,这个人的个人潜意思里有种强调自身的意味,并希望得到重示、注意。更加想变得更强,有甚者还不会去恳求别人带副,是脖子硬的类型。而如果只出现在句子的末端,前面的内容可以把它理解为铺垫,渐进型的语法,这种人通常挺圆滑的,脑筋也不错,就象跟上司说话时并不直奔主题而是来几句家常先说重点一个道理。
”,、。?……“这些常用的符号一丝不苟地出现的话,很明显对方是个有条理自身约束比较强的人,很少部分的人还会有些许的洁僻。如果在很忙的时候依然一丝不苟地把符号标上去的话一般可定义为轻度强迫症了。
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