现在说的队伍,腾讯版公测的版本可能会还没出现,不过不打紧,到企鹅更新到龙使之时,只要不改技能,这只队伍绝对犀利。
说来话长,最近在玩繁体版神魔之塔,首抽木狂魔,当时见是狂魔果断就开局了,没料到的是在后面的几抽基本上都是龙,水龙使、光龙使、光异界以及火异界。
先来说这只队伍不可少的核心几位队员
水龙使 | 光龙使 | 暗巨像 | 暗巨像 | 水异界 | 暗龙使 |
队长 | 队员 | 队员 | 队员 | 队员 | 好友 |
水龙使+暗龙使+暗巨像,这三张是不可缺少的核心,为什么呢?
这里主要因为水龙使和暗龙使的主动技能需要互相搭配才能发挥最大的作用,水龙使技能 龙魂共鸣:在两回合内,以龙类其中造成的最大伤害转换为全队龙类的伤害。
字面上意思来解释,就是把两回合内,队中伤害最高的龙类的伤害让队中每一只龙类都会打出这个伤害。
龙力招来-暗:龙类攻击力减至0,并将龙类攻击力加入自身攻击力,消除暗符石才会发动攻击(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
暗龙使的技能就比较好理解了,就是将所有龙类的攻击力加入到自身上。
而为什么要把暗巨像放进队伍中?对,大家对巨像防龙的怨念实在是深,在这里暗巨像的价值在于龙类属性与主动技能。
暗巨像的技能需要配合光龙使的技能来达到大面积的转珠,光龙使技能心转光,暗巨像技能为光转暗,他们两个技能搭配相当于一个大号令,基本可以达到全屏暗珠,双暗巨像是为了在未见boss前保持不断暗珠,再配合上水暗龙使的技能发动,每位队员的伤害基本达到10W以上,而且这是在水龙使作为队长的情况下,如果换做暗龙使为队长+基友暗龙,消除任何6粒同属性或以上(心符石除外)龙类攻击力3倍,双暗龙使就达到6倍+,这将是一波非常恐怖的爆发。
剩下的一个队员可以选择水异界或者暗异界龙,可以触发隐藏龙裔之力:
队伍内有与队长或战友相同属性的异界龙,则该属性的单一龙使与异界龙均将可获得「龙裔之力」效果,攻击力130% 加成,个人推荐的水异界,水异界既有技能加成,主动技是火转心,利用了火属性的废珠,更大程度实现心转光。而暗异界主动技是固定的15000伤害 无视防御,到后期无用。
这支队伍最大的缺点就是回复力低,不过这个是龙类的通病了,所以我比较推荐水龙使做队长,龙类攻击 2 倍,将龙类对敌方造成实际伤害的 5% 转化为生命力,最大为生命力等值的50% (伤害转化效果不能叠加,并不计算主动及队长技伤害),吸血龙队生存力更高一筹。
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