升级加点:
战斗系英勇:点到够攻击三个敌人,横扫点1,死亡旋风点1
强化系:主点武器专精防御强化,战斗体制点1,鲜血渴望点1,灵魂渴望点1.肯定有人要问为什么不点攻守兼备?好吧因为拿单手武器攻守兼备是无效的,升级拿单手比拿双手好,就算拿双手高攻信念斧,也没有拿无情刀爽,拿无情刀穿无情衣菲可三件觉头,有攻有防致命砸碎都有了,戒指带加命中的。
PK加点:战斗系过路击晕配合装备点到21.
强化系:武器专精41、防御强化31、攻守兼备31、战争狂嚎点到减少敌人50%物理抗性,剩下技能点全部加元素抵抗。
属性加点:力量配合装备点到够拿武器,敏捷配合技能和装备点到35%格档,其余加体力。
佣兵选择:精灵最适合前期狂战士,精灵有极高的致命攻击配合战争狂嚎伤害很可怕(并且精灵有弱点感知这个技能)出现致命很可能瞬间秒杀对手,可能有人会说带先锋伤害也很客观,说下为什么不带先锋因为人物和佣兵都只有击晕技能,而上世有的职业你根本晕不到所以不选择先锋。到后期佣兵选治愈,只有狂战士自身非常强大才选择治愈,因为治愈术师有回春术和伤害加深这两个神技,回春术有很大几率消除负面状态,伤害加深配合狂战士的狂暴攻击打出的伤害足以使对手闻风丧胆,而控技沉默术控到对手可以使对手只能使用普通攻击对法术职业很强大。
用手机写了一个多小时手都酸了,哈哈终于写完收工。
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