说到丐帮,也许是这个帮派的特色使然,或是就自己的游戏感受而言,总是感觉这个门派玩起来会很爽,不过去攻打其他帮派的时候就会觉得非常恶心……先看这个门派的技能,5个技能都没有哪个是特别具有攻击性的,不过清一色的毒素或是控制技能效果不得不说十分吸引眼球。毒素效果减速又扣血,禁足或是击飞效果就更别说了,丐帮十足一个恶心技能发射器啊!
光是上面提到的还不够恶心,更加恶心的是丐帮是使用棍的,所以攻击距离经过我精准的目测比昆仑派的多出那么一点(呵呵,群战什么的最喜欢了)。根据丐帮与众不同的的技能效果,我得出了一个不算是结论的结论:丐帮这丫的并不需要特意寻找什么侠客去弥补自身弱点,而是需要那些能耐加强自身优势的侠客。所以找那些同样具有减速、眩晕的侠客吧!在找到之后丐帮的能力才能得到真正发挥!将各种debuff上到敌人身上是你的责任~~
三剑豪丐帮技能介绍
势如破竹:以横扫六合之势,向前跳起,起跳和落地都能对4米内所欲敌人造成伤害,并附加中毒效果
落水打狗:气沉丹田,以内力控制长棍,对前方扇形区域造成多次伤害,并有几率附加毒伤效果
竹林清风:真气外放,引动风势,产生一个龙卷风对路径上的目标造成伤害,并附加中毒效果
蜀犬吠日:双手御棍,蓄力后的直线范围爆发攻击,使目标被大幅击退
犬牙交错:力沉于足,棍出如龙,原地4米范围攻击,并使敌人无法移动
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