东汉末年,朝廷昏庸,宦官当政,其中以十常侍最有势力。朝廷日渐腐败。大将军何进与袁绍商议,引西凉董卓进京勤王。而当董卓进京之时,何进被十常侍谋害,董卓趁机占领皇宫,并且控制年幼的汉献帝刘协,把持朝政。袁绍不满董卓强抢功劳,于是联系十八路诸侯共讨董卓。董卓战败,联军亦是分崩离析,战火四起,乱世格局终于形成。以上均是废话,下面海游网小编跟大家重点介绍一下三国时代的武将、联盟、活动和任务等几个主要玩点。
【画面】
作为一款手机网游,玩家早已经看够了简单粗糙的画面,很多玩家都期待一款画面媲美PC网游的手机游戏出现。三国时代的画面虽然称不上精美豪华,但是画面质感还是让海游网小编眼前一亮,整体画面风格清新柔和,城市中绿树环绕,给玩家一种返璞归真的感受。在游戏城市建设方面,民舍、酒馆、军营、仓库等建筑风格符合战争年代的背景。比较遗憾的是游戏界面上的内容太多,会给人一种杂乱的感觉,当人,这只是海游网小编的个人印象。
【建筑和农场】
城里的建筑需要玩家自行建设并且用材料升级,十个主建筑分别是民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、还有默认配置的城墙和官府。官府可以储存铜币,官府等级越高可储存的铜币数量越多。仓库可以储存木材、矿石、粮食;民舍提供空闲人口并且能够产出铜币;军营为城池提供新兵;酒馆内会显示可招募的武将列表;校场是武将的修炼场所;;在铁匠铺中玩家可以对状态进行强化、重铸、精练、镶嵌等改造。书院内可以进行各个兵种的科技研究。城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。
农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。合理的分配空闲人口、空地,配合自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。
【武将、士兵】
玩家进入游戏后就会获得武将,武将的资质分为普通、优秀、精良、史诗、传说5个档次,资质越高的武将在成长之后的能力越强。资质影响武将在每次升级之后的能力提升。每一位武将还可以配备士兵,士兵是玩家在军营中用新兵手动训练的。士兵只有在武将的带领下才能够参加战斗。玩家能够训练何种士兵与官府等级有直接关系。 各兵种之间存在相克关系,合理的利用相克关系配置部队是能否取得更好结果的关键。根据兵种相克与行军时间合理的分配士兵、武将是在战斗中取得更好效果的关键。
【战斗】
所有的战斗都是以军团为单位的。 军团是在玩家选择出征时自动产生的。玩家在每次出征时最多选择五位武将一起出征,共同出征的一至五位武将自动组成一个军团与敌人的军团进行战斗。出征需要消耗一定的行动力,用以控制玩家每天的游戏行为。所有出征都会有行军时间,行军时间过后才会到达目的地触发战斗。行军时间的长短与出征兵种的速度有关。
【任务、活动】
游戏的任务主要分为君主任务、声望任务、联盟任务和成长任务。君主任务是主要的资源来源,因此很好的分配君主任务是非常重要的,有分为1-4星级的任务。君主任务每天只能完成最多5次。君主任务对于玩家的价值在于它是一个安全、稳定、保守的获得额外资源奖励的途径。声望任务奖励玩家声望,声望可以在声望商店内购买特殊的道具。成长任务主要关乎人物升级,联盟要在加入联盟后才能做,联盟就相当于一般网游的帮派。
游戏除了基本的任务外还有许多活动,比如过关斩将和修罗塔等等。过关斩将是武将单挑的形式,共有2大剧本8大战役可供挑战。挑战成功会获得各种珍贵道具,互动有两种挑战模式:单挑和车轮战。修罗塔是一个非常好的东西,既能领道具,又能练武将而且还不会疲劳。不过在自己的兵源有限的情况下,要适当的选择后备兵力,因为存在塔里的小兵不能再拿出来使用了。
总的来说三国时代这款游戏在可玩性设计上非常精彩,玩家可以自己动手兴建城池、积累资源、扩张军队、攻城略地,并与其他玩家结成联盟,联盟成员之间平时互派守兵、战时互相支援;而除了这些重度的策略玩法之外,游戏也增加了许多社区游戏元素。如果喜欢可以玩玩。
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