热血问战
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《问战》可玩性究竟有多高

时间:2013-10-23  来源:当乐网  作者:SenZhong    
        虽说本人已经退出问战,但还是想说说本人的一些看法,和意见。
        
        首先声明,只是个人观点,说的不对的地方请大家轻喷……
        
        其实,我就是奔着类传奇这几个字来的(轻喷),进游戏后看到游戏角色和技能也着实高兴了一把,应为这些都让我找到了传奇的感觉,不过,在后边玩的过程中确是越来月越失望。现在就说说本人的看法。
        
        第一、问战对平民玩家太苛刻,基本无法生存,这次更新后副本的爆率真是让人大跌眼睛。虽说这是为了延长游戏生命,但是我想知道,五十级的套装升一件需要几个朱雀?一套装备有几件?那么多朱雀让玩家去哪里弄?本人观点,等级好升,装备难搞。最重要的是,这不是靠努力和多花时间可以弥补的问题……
        
        第二、游戏太枯燥。本人53级小道士,除了每天打三次副本,做做日常任务,竟然不知道还能干什么。不要和我说活动和打BOSS,所有人不管高等级还是低等级全部混在一起,还有你混的?去给别人送装备吗?
        
        第三、其实还是爆率问题,更新后不知道大家发现没有,书页的爆率也调低了,一天挂机下来就十几二十个书页,我想知道五十和六十级的书,五千个书页我们要去哪弄?挖矿?一天两次?我不知道这是为了延长游戏生命,还是想让大家充元宝去收书页,我只想说如果是为了延长游戏生命,你完全可以让升级变得慢一些,像这样都是有等级没装备的,不知道大家还能坚持多久。
        
        在这个装备和技能都是自己合来的游戏里,我再也找不到打出好装备时的兴奋和喜悦,再也找不到为了守BOSS而通宵不睡的激情。传奇已经离开,它是一个传奇……下面说一下我的意见。至于平民玩家生存空间和爆率问题就不说了。(说了也没用)
        
        至于做完日常就没事可做了,建议增加一些等级段的副本,副本随时可以进入,但是BOSS刷新时间从上一个死亡开始计算,两小时刷新一次,这样BOSS不是定时刷新就避免了大量人一起抢,想要打就要不定时的进去看看刷没有。
        
        另外多增加一些野外BOSS,但不要系统公告,这样只要你肯守也可以打到BOSS,而不是像系统公告的BOSS一样,一般人根本别想打……
        
        好了,有点乱,写到现在连自己都晕了。
        
        第一次发帖,不会排版,大家见谅

        

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热血问战   礼包

  • 类型: 即时  动作 
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  • 状态:公测
  • 更新: 2014-09-03
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热血问战
类型: 即时  动作 
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:4.1.0
更新时间:2014-09-03

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