第二名就是战士了,拉一圈怪,然后半月、刺杀全开,也就是几下的事情,就没怪了,自动挂机的时候还能自动寻找,没什么太高的要求,学了烈火后,杀伤力那更不是一般的强。
最后再说到本人最喜爱的道士了,就算是一符一个秒杀,2秒1个怪,有时候更多,但是由于自动挂机时候,就算是秒了怪,还要打下尸体,狗狗就不用说了,有时候开了自动打怪,一不小心卡住位置了,都不动弹,效率蛮低的,法师打了20—30个怪,道士也就打个十来个就不错了。
狗狗在道士PK的时候没沿用传奇的自动锁定对方,一般情况就是战士追着你打,你的狗狗也就追着他,都打不到对方,一般的近身情况就是,你需要站住硬抗下战士的攻击,你的狗狗才能追的到,然后在进行攻击。但是,被战士近身后能抗几下的问题,那就.. 近身后人家一个烈火就秒了,而且如果你的狗狗太脆弱的话,被战士切3刀就挂了,血还没人物的多,人物还有防御,狗狗的防御约等于零。我记得传奇里面,狗狗锁定了对方后,一直瞬移追着,对方打,哎,道士啊,道士,有时真让我有恨铁不成钢的感觉。
然而道士以毒为主打,现在我们道士,以满街跑为主。毒现在不怎么样,狗的命中底,道士这个职业是浦助综合性的,传奇的道士以2种毒为主,狗为辅助的。一种毒是降血,另一种是降防。在问战里面道士的毒是降血的,被改之后,等于废技能,狗的命中底的可怜。我打40副本,带我的3级骷髅,骷髅就可以单清蝎子只会看到血跟流水一样掉。带狗去让狗清蝎子,滴水一样,同样是3级的差别怎么这么大,而且现在小号打我们道士,我们的狗反击杀死对方我们还要掉幸运。这样以来我们玩道士等于在拿rmb点香烟一样,很快的就烧完了。
所以说每个职业都每个职业的特点。战士以防高,血厚,为主,又称重型坦克;法师以魔攻高,血少,防底,以跑位杀人;道士以2毒+狗火符,的配合为主,而且我们现在玩的道士,毒不行狗的命中底,打都打不到,所以建议不道士毒改成降防的。让道士的狗,和符发挥起作用了,本人初中毕业,水平有现,请大家,觉得好的帮忙顶下。
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