形容一下:在左上角血条下方增加一条细细的怒气条,砍怪、PK按输出或者受到的伤害(或者其他方式)增加怒气,满后怒气条燃烧特效显示,按技能键爆魂,增加攻魔道防各个属性,持续30秒(待定),短暂时间内把非R的属性拉倒大R玩家的水平。
可能有人问了,小R花了钱,最后被非R爆魂杀了,人家不闹意见吗?这个游戏是公平的,小R也可以爆魂,两人同时爆魂,小R还是有优势的就看谁的怒气聚的快!
同等级同装备非R和大R一起PK,分3重情况:
1、非R爆魂,大R没爆魂,非R在爆魂30秒内提升实力到大R水平,可以互相一搏(让屌丝们也感受下春天吧)。
2、非R爆魂,大R也爆魂,非R死。
3、非R没爆魂,大R爆或者不爆,非R也是死。
如果大R爆魂去砍非R,控制在不秒的范围,下血快!非R有2种可能:1、爆魂,和他对砍2、不爆魂、跑,第一种情况,只是非R死的慢点而已,第二种就是跑,让大R找到了存在感,本来游戏就处于一个不公平的环境,大R爆魂不爆魂非R都是死,优点是:大R怒气不满的情况下去砍非R,遭到的将会是非R爆魂的强烈反击,或者有的非R找大R不能爆魂的时刻,短时间提升实力能和大R互博,出出气!所以大R在没怒气的时候也会夹着尾巴,不能肆意妄为!
这样做,可以保留大R的优越感,但是让非R有逆袭的可能,不让非R永远生活在鱼肉世界,让游戏更有趣味!!望采纳!!!
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