如果你是一位忍者或者火影迷,可千万不能错过哦。
说到这里各位是否已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试了呢?
在这里请稍安勿躁,下面就由小编带您熟悉一下整个游戏需要注意的事项吧。
一、关于操作
说起操作,这可是我们新生忍者赖以生存的必备技能之一。
该游戏采用“触屏”与“摇杆”双操作方式。玩家可针对自己的游戏习惯,自由选择游戏方式。
操作方式可在玩家进入游戏之后,点选主界面的“系统设置”,自由切换调配。
开启“摇杆”开关,将启动摇杆模式;关闭“摇杆”开关,将进入触屏模式。
在摇杆模式下,玩家只要“撞击”NPC即可进入对话或功能页面。
在触屏模式下,玩家只要
是不是感到很贴心呢?JAVA一代的手机粉们有福了。
二、关于聊天
游戏内的“聊天”以及其他系统功能,将伴随游戏进程的发展而逐步出现。
三、关于任务指引
在进入游戏后,伴随游戏进程的深入,不同阶段,我们接受到不同的指引服务。
初期阶段:
在初入游戏后,游戏会以波纹特效的形式给予我们任务指引,这也是我们所关心的任务寻路设置,只要
中期阶段:
在我们熟悉基础操作后,新系统的出现,会有伴随相关剧情对话与显著的界面标识作为指引。(游戏在初期为避免玩家接触到大量的信息内容,特将系统玩法部分,以剧情结点与等级结点的方式,进行了划分。能让大家在相应的节点内更加专注的游戏。)
后期阶段:
在大家深入游戏一段时间后,为避免玩家遗忘玩法信息,游戏特别以剧情角色的口吻,向玩家发送提示邮件,以加强记忆与提醒,每日玩法以及相关游戏信息。
四、关于体力
作为游戏重要属性的“体力值”设定,将伴随游戏逐步加深。
什么是体力值?
玩家与怪物战斗需要消耗一定体力值,体力值为0时,玩家将无法得到相关收益,但不影响剧情发展。
体力值将随时间消耗而恢复,也可使用金币进行恢复。
“秒”怪系统:
伴随体力值的消耗,为了便捷玩家,使其更为快速的摆脱长时间战斗刷怪,游戏还设置了秒怪系统。
在地图内,当战胜怪物达到一定数量后,则该地图将进入“压制”状态,这个时候
五、系统说明
该游戏的系统比较另类,并非进入游戏就全部展现给大家。而是经过游戏的深入,才会逐步呈现,小编感觉也许是按照剧情点的方式进行划分的,至于是不是还有待考究。
好了,说到这里,相信大家已经对游戏的基础信息有了一定的掌握,至于更深层的东西还有待咱们一同挖掘。
从今天起,让我们一同为自己的忍道而战!燃烧吧!忍者之魂!
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