忍界小鬼更新后,新版本最大的亮点就是人物全开及升级体力补满。
小笔今天一不小心在二区打得有点顺风顺水,一路飙升,但是坑爹的是到现在38级只能带的宝宝却是2个30花精一个酱油树怪1个20紫色魂钟。觉得这次能打这么顺手可能也是因为前人给的攻略及指导以及自己的摸索。
现在说下我对新版本的看法:
更新内容:
1. 万众瞩目,角色全开放。
小笔认为这的却是为了新玩家更好的体验实现的,但是游戏对每个人物的介绍过于稀少,只是说明了下自己的职业及技能名称,并没有更好的介绍其他的方面,还有每个人物的属性(敏捷体魄精神力量耐性)并没有介绍哪个职业偏向哪种属性,这个属性的作用也没有更好的体现出来。希望以后能更好的完善。
2. 增加全场景战斗跳过(不用在为了战斗慢发愁了)
3. VIP4以后全部战斗场景永久免费跳过(省钱不是2~3块,每天都帮你多省点)
2-3RMB玩家的福利,不予评价
4. 增加等级礼包内容。(1级就送蓝宠!!,羁绊的蓝宠比紫宠厉害的!!)
其实没什么感觉,后面都能开出稍为好点的宠物,建议更改为送随机的蓝宠,极小几率给紫宠
5. 修复百忍道场不能重置的bug(hohoho)还没打到…
6. 增加材料叠加至99(材料控们,疯狂吧)
虽然总的容量达到99个,但是整理背包以后并不能把几组不到99的材料整理到一起,还是不能解决背包容量的问题,我就是经常升装备,有几组都是不满的,整理不到一起,建议把武器装备制造书同级别同类型的也可以整合到一组当中也解决了背包问题。
7. 增加神秘商店道具的说明框(不用再猜了)这个真心不错…以往经常买错东西
8. 最后是神一样的设定:队长升级后体力补满。疯吧,吼吧,玩吧,向着没电关机努力!!
这个也是不错,但是还是希望能更好的完善体力机制,譬如多久恢复一点,显示剩余时间等…
(希望通灵能给出出宠物的概率,譬如金币通灵0.01%概率出紫,高级10%概率出紫)
希望能更好的维护和更新以后的内容,因为真心对待这款题材的游戏,所以说出了自己的一点看法。
人物心得:
天天:自己练到15级感觉不是自己喜欢的类型,伤害也不是很客观,感觉好像也没有定位好自己职业
水影:自己体验了一把。用作主角能秒能封能加血,定位和佐助很像,后期的技能没有了解,希望有人补充。
手鞠:这个不用说了,很多人都玩过这个人物,但是作为最强群体法术伤害感觉做主角前期可以耍耍,后面其实挺鸡肋的,个人感觉秒伤不是很给力…PK还是挺给力的,群秒能打蓝,可以作为补刀用…
三大主角现在不能选,个人觉得每个人实力都在其他人的上面
日向和李很像,可以作为主角用,因为后期作为队友AI操作很坑爹,都是最强的输出,个人偏向小李,但是后期日向的四连伤害很暴力,很推荐
其他的人物没有入手过,本人也只是玩了4天的时间。希望很多玩家继续补充完善为大家提供一个更好的游戏平台。
冲级心得:
开区冲级不要老是跟着任务主线走,可以在体力保证的前提下不停地刷材料也能升级,保证自己的装备不缺材料,合理利用升级补满体力来刷级。
很多人第一天都卡草忍,小笔也是卡了很久33级过的,因为当时只有一个30花精BB1个20花精1个10级树怪16级魂钟…四人物都是20衣服下忍1级,佐助和手鞠项链30级中忍1级,所有人武器都是10级无强化,所以此战中鸣人就是充当控场的角色。只留下色诱术一个技能,然后佐助留下月读和凤仙火,手鞠手动,小樱禁地一个技能,其余留着…
我总共打了10次,前面几次都是差两个怪就过了。如果输出够的话,BB很强力譬如30级紫色羁绊紫宠或者带高连高追击的紫宠很好过,可是小笔只有可爱的花精美眉,而且是手动过的(其实自动也行),小笔输出不够,但是每个人都很肉,而且有最大的功臣魂钟可以加蓝而且血量很客观,然后顺利通过,也是同样的阵容同样的打法过的萨克,这次只打了两次…打佐助的时候小笔全力输出,把鸣人的武器升30升到下忍5级(小笔缺钱)一次通过佐助。现在卡在一尾处,因为是第一天装备BB都跟不上…
游戏适当花点小钱还是可以的,譬如一块十块的,就是图个开心娱乐…
PS:上午11点开始玩的,现在是38级即将39……
小笔第一次写自己的游戏心得体会,希望对大家有所帮助,不喜勿喷…打击信心…
最后烧香跪求羁绊紫宠,没有紫宠明天靠花精打不下去了…55555
大家晚安!
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