1.关于聊天系统的。建议聊天系统把私聊和世界聊天分类出来,在聊天系统增加私聊按键和自己所加的好友一起聊天的按键。因为有时世界说话的人多起来或你挂机不在时,根本不知道有人私聊过你,对于不在线的,私聊就以邮寄方式传达给对方,对方一上就知谁找过自己。
2.就是很多人都提议过的组队系统。这个系统真的很有意义的,绝不能忽略。为什么呢?因为他不但能加深玩家之间的感情交流,更有助于带新手过任务,导入新人,人气旺盛了,还愁玩家不砸钱?何乐而不为?
3.关于PK问题。游戏能出个玩家于玩家之间PK的系统么?老是这样和电脑竞技来竞技去有毛意思?必须要多样化才能吸引玩家砸钱弄号啊!比如你点PK我,我可以选择接受或不接受。而且必须要双方同时自己控制才是王道!
4.关于服战和自己各区比武系统。我们玩家砸这么多血汗钱下去,就区区一个竞技场能满足我们吗(而且是电脑控制的)?必须出区里的比武大会和服战!比武大会就定每周的固定一天,自己区里的玩家报名参加!分等级的比武,如20-39一阶段,40-59,60-79,如此类推,获胜的前几名有奖励,让全民都能参与。服战也是一个道理!不同的是和其它的区打。
5.交易系统。希望官方出个玩家与玩家之间的交易系统出来。(这个建议应该不大可能呵呵!)但有哪个网游没得玩家之间相互交易的呢?
6.关于职业的平衡性。这个能影响到游戏发展的好坏!现在物系的小李,日向,鸣人也太强大了吧?相信这也是很多玩法系的同感吧!那,官方是不是应该限制下物系的强大呢?游戏各职业不应该平衡吗?
7.关于冲值活动问题!很多人都说,怎么老出的活动都向钱看齐呢?而且是千千声(1000元上),希望活动的金钱尺寸调低些,如冲一百赠送只圣姑蛤蟆什么的紫宠,别下下都要冲400才赠送紫宠,伤不起啊!同时也希望官方出多点平民活动,毕竟国人贫穷者居多啊。
希望官方认真参考下我的意见,打字不容易啊!~~呆呆~~更希望你参考下!!(1区金之国的某XX玩家肺腑之言啊!)
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