五星好评的手机卡牌游戏《群雄割据》在9月3日平台上线公测之后,取得了非常不错的反响。这与我们的评测是完全一致的我们与群雄割据的制作公司,上海敏霸信息技术有限公司取得了联系。经过进一步的了解我们发现:敏霸虽然是一个新成立不就的公司,但是却拥有着强大的游戏制作力量。群雄割据经历了长达7个月的艰苦开发,集结了强大的开发团队,对每个环节精益求精,力求开发一款质量上乘、内容丰富、可玩性强、生命周期长的佳作、神作。用CEO李在轩的话来说“我们希望做一款真正好玩持久,而不是昙花一现的游戏”。
《群雄割据》在9月3日于国内上线公测后,收到了不少玩家的反馈和意见,制作团队将这些意见整理起来,对游戏进行修正和改善,力求完美。而在所有的评论中,我们屡屡发现“炉石传说”的字眼。
而就像敏霸CTO高峰说的“这样的评价既是对我们最大的肯定,同时又是我们要努力追赶的目标”。
《炉石传说》作为暴雪娱乐以《魔兽》系列作为故事背景创作的策略类的卡牌游戏,以其独特的战斗设计、出色的用户体验、完美的声特效表现,一经推出就立刻风靡全球,成为同款游戏标杆式的作品。而在《群雄割据》中,不但保留了《炉石》中拖拽式的攻击操作、攻击/反击的战斗设定、丰富的技能卡种等等精华,更是加入了自己的独创和突破,大有向《炉石》致敬和挑战的味道。那么相比《炉石》,《群雄割据》的独创都有哪些呢?下面让小编带大家一起去看一看。
首先就是战斗的核心因素,战场,让我们看看两个游戏战场上的表现:
《炉石传说》战斗场景
《群雄割据》战斗场景
通过游戏图我们可以直观地发现两款游戏的战斗核心要素类似,同时群雄割据的特点也同样明显:在游戏中独创的攻击线/防御线的设定不仅为玩家加入了更多的变数,也更突出了中国古代兵法“阵型”的概念。这个精巧的设计让《群雄割据》一下子标新立异,好像对一首经典老歌的翻唱,却唱成了自己的作品。除此之外,两款游戏对战场的把握和战斗信息表现上都非常出色,既简单又明了。战场的视觉和声音特效上《炉石》水准极高,但是《群雄割据》的表现也很丰富,不少名将上场时会咆哮着出场,例如张飞会大喊“燕人张飞在此!”,气势十足。
然后我们为大家介绍《群雄割据》中一个独创的功能,拍卖行。拍卖行是《群雄割据》在手游中第一次提出的模式。系统自动挂出卡牌,任由玩家选择和竞拍。需要注意的是在拍卖行中的拍卖货币是游戏货币,这意味着并不是所有的玩家都需要花费人民币才能得到他们想要得到的卡牌,不花钱,但是玩得好玩得多,那么OK,您一样可以笑傲天下。这真的是为普通用户带来的福音:老是被土豪欺负,没关系,来群雄割据吧!
《群雄割据》拍卖行
之后我们再来看看两个游戏的卡牌分解/ 复用。这个功能在《炉石》里被叫做“制作模式”,而在《群雄割据》里被称为“铁匠铺”。
《炉石传说》制作模式
《群雄割据》铁匠铺
这两个功能的设计都是出自对玩家的考量:想要组出一套好牌,好多卡怎么抽也抽不到,而另外一些你不想要的卡却“层出不穷”。有了这个模式您就可以把一些自己不使用的卡牌进行分解然后再合成。不过获得不断完善,游戏也会越来越有乐趣。不同的是《炉石》中代价更大,但同时对卡的指向性也更强。而《群》中代价略低,相当于给予了玩家一个额外抽牌的机会,有可能拿到一些不想要的,但同时更大的几率拿到自己想要的牌。设计各有特色,但是宗旨相同。
除此之外,《群雄割据》在游戏中加入了“君侯”系统。类似《炉石》中的职业,《群》中的君侯时不同玩家不同策略甚至性格的体现。但是不同的是,《群》中的君侯会直接作用于部队,为自己的将士提供法力、攻击和防御的加成。
《群雄割据》君侯管理
君侯除了初始属性以外,还可以进行强化和合成,这保证了在平衡范围内的成长性,为老玩家和忠实用户带来了一些便利,堪称“竞技性”和“成长性”的出色结合了。用直观的例子来说像是WOW中的装备,PK赢不赢当然第一看手法,但是装备的优势也确实存在。小编个人觉得这个设计非常不错。为什么我要特意提出这个部分呢?那是因为接下来,我就要介绍我自己最爱最欲罢不能的部分了,各位观众,请看美女!
《群雄割据》侍女
漂亮可爱的侍女真实让人~~~~嘿嘿嘿。他们在游戏中的设定有点像是主公的伴侣(非常合适),为君后提供类似经验加成的BUFF。听研发人员说在正式版本中侍女会有可爱声优的配音~~~嘿嘿嘿~~~怎么办,笑的有点合不拢嘴阿~
《群雄割据》中还有很多有趣的内容这里就不一一介绍了,从游戏的表现和用户的反应来说,我们可以认定这是一个有实力、有态度的团队,他们志在做出一款优秀、内容丰富的的游戏。在《炉石传说》如此风靡的今天,一款国产、出色的、可以在轻便移动端运行的手机游戏的出现还是非常让人惊喜的。玩家们在游戏内外的讨论也让门看见了正派策略游戏的魅力和复兴之路。让我们继续支持《群雄割据》,也祝愿敏霸公司和他们的游戏一起越走越好!
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