玩过DotA的玩家都知道,撼地神牛这个英雄是不折不扣的4或5号位英雄。有的不玩DotA的朋友可能会问,什么是4、5号位。柠檬在这里给大家解释一下,在DotA里面,每个玩家使用的英雄都需要有个自己在团队中的定位,例如做后期的英雄,一般被称为1号位,任务是为团队提供主要的输出;比如单中的英雄,则一般是2或3号位,任务是带动团队进攻节奏。而撼地神牛这个英雄,则是千年辅助,说白了就是为了保护大哥而存在的幕后英雄。
作为一个资深骨灰级甚至是骨灰盒级别的辅助型玩家,小编已经尝够了做辅助的辛酸——酷爱小牛的我,每盘游戏几乎都是人家老大打钱,我在边上看着,看着金币一个个跳进他的腰包,我们做辅助的只有一声叹息,谁让咱选的是撼地神牛呢。当然,有的玩家创造了打dps方式的“一刀牛”,这也是一种娱乐的方式,不过在柠檬看来,只是偶尔的心态失衡导致的精神失调而报复社会的做法罢了。神牛在DotA中的位置永远无法和《刀塔英雄》中小牛一夫当关的霸气相比。《刀塔英雄》中对神牛的打造,也让柠檬这个钟爱神牛的玩家扬眉吐气了一次。下面,小编就带大家感受一下撼地神牛在《刀塔英雄》中无法被人撼动的位置,让我们一起逆袭吧!
作为DotA中少有的拥有三个控制技能的英雄,撼地神牛的重要性毋庸置疑。在《刀塔英雄》中,撼地小牛同样是一个超级大控制,首先让我们看下设计人员为小牛的招牌技能设计。
沟壑:
攻击左侧群体敌人,造成100%攻击力的伤害,并造成眩晕3秒,有较小的几率触发集火。
要知道,在《刀塔英雄》的战斗系统中,一次上阵只有5个英雄。也就是说,小牛一次触发晕眩就能晕一半以上的敌人,如果人品好连续2-3轮发动沟壑,那这场战斗可以说已经提前结束了。
不仅在技能上很imba,作为力量型英雄,小牛在《刀塔英雄》里简直是人见人爱,车见车载。不仅能造成对方的集体眩晕,还可以当肉盾使用,保护后排那一个个脆弱的小身板。在内测中,多少玩家为了小牛醉生梦死,无数次的战斗就是为了刷到紫卡小牛,这已经说明了它在《刀塔英雄》中的价值。
在公测后,《刀塔英雄》已经确定要开放3个技能,也就是说,小牛的控制作用将会发挥到极致。虽然目前还不太清楚,它另两个技能是否像现在的“沟壑”那样强大,但是可以肯定的是,旱地小牛这个控制之神的王者位置不会被撼动!
在这里不得不提,战斗系统中“速度值”的引用,为小牛创造了更好的发挥环境。把他的速度推高,也许就能在一次战斗中多释放1-2次技能,对对方造成的灾难简直就是毁灭性的。当然,蛋塔们也可以将小牛装配上加血加力量的装备,使他摇身一变成为一个能扛能打能控制的超级肉盾,具体想要怎么去打造,还要是看蛋塔们的喜好了。
作为一款以DotA为背景题材的手游,《刀塔英雄》敢于挑战传统的思想,改变玩家对于英雄的常规心理定位,的确让柠檬小小的吃惊了一下,也为他们的勇气竖起了大拇指。现在的柠檬可以自豪的说,我的神牛不再是辅助,只要有它在,我的团队就可以战无不胜!!
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