测试人员:KOK巅峰战犯、KOK巅峰U哈
测试时间:9月5日16:00——9月6日12:00
测试机型:酷派7295
运行配置:4核,1G运行内存
测试网络:联通3G/WIFI
流量使用:7、8/小时
一、游戏画面
契约2画面相对其他手游来说,做的还是比较细腻,从一些细节说起:地图先知神殿 天上时不时的飞过几只巨龙给大地留下一团阴影,地图沙漠荒原 飞沙走石的效果做的更加逼真。人物的血量条蓝条让人很蛋疼,不是那么明显,打怪如果不注意很容易就挂掉了。宣传的是3D手游,但游戏视角是固定的,如果视角能够旋转就完美了,同屏显示率很低,有待于优化。
二、操作方面
契约2采用摇杆+触控,虚拟摇杆感觉不是很灵活,时常会发生跑偏或者点到触控的现象,使用普通攻击时,如果无限
三、互动交流
在交互这块,契约2没有多大的提升空间,毕竟手游始终是手游,不可能做到像端游一样游戏语音同步,总的来说交互这块跟其他手游一样,社交系统目前有好友和公会,但都出现了界面无法完整显示的情况。
四、游戏特色
1.契约2目前有剑士,法师,祭司三种职业,每种职业都有四个阶层,每升一个阶层都会送三个技能,等级提升一个级别,系统赠送1点技能值供玩家自行分配选择增强自己喜欢的技能。
2.装备方面,这次测试暂时出了白、绿、蓝三种品质,估计以后的测试紫装橙装等神器绝对不会少。装备通过可强化、宝石镶嵌来提高属性,断言装备会成为契约2的吸金点。
3.契约宠物是一大亮点,有攻击型、防御型、辅助型、控制型,获得途径可做任务奖励、可野外捕捉、可打蛋孵化。宠物可通过喂食各种比罗果提升相应天赋,可通过幻化大量提高各种天赋上限。较旧版契约改动很大的是技能方面,首先是取消了神谣传得玄之又玄的性格,另外是每个宠物都有定数的技能。宠物每升一级获得1点技能点数,自由分配于它的各种固有技能,想让它成为哪一类型战斗伙伴就直接升级相应技能。
4.契约宠物是一大亮点,有攻击型、防御型、辅助型、控制型,获得途径可做任务奖励、可野外捕捉、可打蛋孵化。宠物可通过喂食各种比罗果提升相应天赋,可通过幻化大量提高各种天赋上限。较旧版契约改动很大的是技能方面,首先是取消了神谣传得玄之又玄的性格,另外是每个宠物都有定数的技能。宠物每升一级获得1点技能点数,自由分配于它的各种固有技能,想让它成为哪一类型战斗伙伴就直接升级相应技能。
五、测试结语
总的来说,通过这次测试感觉契约2还是做的很不错的,也印证了那句话:慢功出细活 之前的等待也是值得的。很遗憾这次没有体验到PVP内容,30级后开放PK模式,可惜自己停在了29级,但通过其他玩家的PK也感觉到了契约2是款很好的战争手游,期待以后的测试各种公会战,野外团战,阵营战。虽然这次测试出现了部分BUG和其他的一些不足,但相信契约2会越来越完善。契约2 你值得等待!
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