说说契约二的画面,不能说有多出众,也就是及格的水平吧。诺基亚时代的契约ol,画面给我的感觉真的特别华丽,人物和环境很有厚重感,相比来说契约二的画面和那时的契约ol比就有点小孩子气了,还需要优化。 如果不是契约ol,到此我应该不会继续玩了。
做任务,刷能进的副本,玩到了二十级。在操作上和契约ol完全是两个感觉,这个应该是键盘和触屏的原因吧。做任务升级这里面没有什么技术含量,但傻瓜式的副本我觉得很没意思,这里我没有组队刷副本,都是单刷过去的。
契约ol的走位拉怪完全体现不出来,记得契约ol最低级的副本,低等级进入的时候可以用走位、避怪来减少伤害降低难度,目前我能进入的三个副本我感觉不到这些。有一种让顽石把契约ol移植到安卓再加个虚拟键盘的冲动,呵呵。想着契约ol七十五满级时刷七十级史诗副本队友的配合和走位,七十五级那个经典副本被小怪粘住呼唤战士救命的感觉。八十五级 ,一百一十级那些大神刷副本的攻略和爆装备的技巧。契约二在这方面需要努力的地方太多了。
因为有前一个游戏在那摆着,所以感觉契约二操作性不强,或许是触屏的通病。是不是借鉴点S60V5版设计的一些内容呢?那也是触屏。 这段时间我闪退过两次,除了契约二没有开别的程序。在发热问题上契约二处理的很好,我的手机基本没有感觉到发热,耗电也不严重。这点很满意!
契约ol开发用了很长时间,骷髅海应该是在契约二前开发的(传说有很多契约ol的精英),契约二开发的时间相对来说不多,被我们玩家呼唤着总算出来了。革命尚未成功,同志还需努力!所以现在契约二对于大部分玩家的卖点就是这个不滚服低消费的运营模式了。我试着在望日城服务器创建金波港服务器的角色名字,被告知已存在,石头真的用心了。
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